Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Korejská FPS Karma: Immortality je hotová

  12:12aktualizováno  12:18
Korejská FPS Karma: Immortality je hotová
Již brzy bychom se měli dočkat zajímavě vypadající 3D akce Karma: Immortality od korejského týmu Dragonfly GF. Ta totiž byla právě včera dokončena a v nejbližších dnech by se měla objevit na pultech obchodů.
Karma: Immortality by měla být akční hrou s prvky RPG, rozdělenou do dvou epizod odlišných po stránce výbavy, výzbroje a pozadí, na němž se bude její děj odehrávat. První část hry bude zasazena do kulis 2. světové války, čemuž bude odpovídat vzhled vojáků, vojenské techniky i arzenálu, kterým budete, jakožto německý pěšák, disponovat. Další část hry (tzv. Immortal War) se pak odehrává v blízké budoucnosti, kdy budou zesnulí vojáci naklonováni, aby opět bojovali a znovu položili své životy kvůli nesmyslným idejím svých vůdců a jejich touze po moci. Ve hře se tak setkáme s deseti postavami (s pěti původními německými vojáky a jejich pěti klony), přičemž každá by měla mít specifickou povahu a specializaci na určitý druh zbraní. Zbraně by měly v první části kopírovat své historické vzory (ať žije MP 38!), v Immortal War si autoři dovolili trošku popustit uzdu své fantazie. Variabilita povolání a počet postav přímo vybízí k vytvoření pořádného multiplayeru, ve kterém by se mohli kooperativně ladění hráči do sytosti vyřádit. Karma: Immortality nám nabídne multiplayer až pro 32 hráčů a kromě klasického Cooperation budou mít pařani možnost masakrovat se v Survival, což vlastně bude klasický individuální deathmatch, či rovnou po skupinách v Team módu.
Podrobnější informace najdete v tomto článku, screenshoty si můžete prohlédnout zde.

Karma Karma Karma

Autor:



Nejčtenější

VR Kanojo je zatím nejambicióznější porno hra pro virtuální realitu

VR Kanojo

O spojení virtuální reality a pornografie už se mluví dlouho. Bude japonská podivnost VR Kanojo znamenat průlom, nebo...

Grafická revoluce, nebo zbytečný přepych? Jaké je dnes hraní ve 4K

Final Fantasy XV, Ansel težim

Rozlišení 4K nabízí čtyřnásobný počet detailů oproti dnes běžně rozšířenému FullHD. Jenže abyste v něm vůbec dokázali...



Projekt boje proti šikaně v počítačových hrách skončil trapasem

The Bully Hunters

Projekt Bully Hunters měl pomáhat v boji proti obtěžujícímu chování a chránit oběti kyberšikany. Dopadl však velikou...

Mafia 4 se měla odehrávat v Las Vegas, přednost dostala jiná značka

Mafia 3

Podle bývalých zaměstnanců studia Hangar 13 se měl čtvrtý díl legendární série Mafia odehrávat v americkém Las Vegas....

Bývalý herní závislák radí lidem, jak seknout s videohrami

Cam Adair, zakladatel portálu Game Quitters

Závislost na počítačových hrách je vážná věc. Na první pohled sice není tak nebezpečná jako například drogy, alkohol...

Další z rubriky

Electronic Arts zaštítí Star Wars hry. Vznikat budou například v DICE

Star Wars 1313

Společnosti Disney a Electronic Arts oznámily uzavření partnerské dohody. Na vývoji her ze světa Star Wars se tak bude...

Česká on-line karetní hra Coraabia přechází do otevřeného betatestu

On-line karetní hra Coraabia

Vývojářský tým projektu Coraabia žije především z nadšení. Hra totiž vzniká téměř bez finančních prostředků, přesto...

Hru od autora Resident Evilu bude pohánět stejná technologie jako Doom 4

The Evil Within

The Evil Within je horor příští generace, a to obsahově i graficky. Titul totiž bude pohánět technologie id Tech 5, na...

MetLife Europe Limited, pobočka pro Českou republiku
Sales Management Program

MetLife Europe Limited, pobočka pro Českou republiku
Praha



Najdete na iDNES.cz