Karma: Immortality by měla být akční hrou s prvky RPG, rozdělenou do dvou epizod odlišných po stránce výbavy, výzbroje a pozadí, na němž se bude její děj odehrávat. První část hry bude zasazena do kulis 2. světové války, čemuž bude odpovídat vzhled vojáků, vojenské techniky i arzenálu, kterým budete, jakožto německý pěšák, disponovat. Další část hry (tzv. Immortal War) se pak odehrává v blízké budoucnosti, kdy budou zesnulí vojáci naklonováni, aby opět bojovali a znovu položili své životy kvůli nesmyslným idejím svých vůdců a jejich touze po moci. Ve hře se tak setkáme s deseti postavami (s pěti původními německými vojáky a jejich pěti klony), přičemž každá by měla mít specifickou povahu a specializaci na určitý druh zbraní. Zbraně by měly v první části kopírovat své historické vzory (ať žije MP 38!), v Immortal War si autoři dovolili trošku popustit uzdu své fantazie. Variabilita povolání a počet postav přímo vybízí k vytvoření pořádného multiplayeru, ve kterém by se mohli kooperativně ladění hráči do sytosti vyřádit. Karma: Immortality nám nabídne multiplayer až pro 32 hráčů a kromě klasického Cooperation budou mít pařani možnost masakrovat se v Survival, což vlastně bude klasický individuální deathmatch, či rovnou po skupinách v Team módu.
Podrobnější informace najdete v tomto článku, screenshoty si můžete prohlédnout zde.