Díky provázanosti globální ekonomiky prakticky neexistuje oblast, která by se dokázala této katastrofě zcela vyhnout, videoherní průmysl má navíc ve východní Asii hlavní centrum. Ano, řešit počítačové hry v situaci, kdy lidé umírají po stovkách, může působit nemístně, na druhou stranu je nutné si uvědomit, že navzdory předsudkům nejsou hráči zcela odstřiženi od okolního světa.
Nejvíce vrásek současná situace nadělala zřejmě fanouškům Nintenda. I tři roky od uvedení na trh se konzole Switch prodává jak teplé rohlíky, její výrobní kapacity na čínském území však byly vlivem viru částečně ochromeny. Podle prezidenta společnosti Shuntaro Furukawy bude další produkce výrazně zpomalena. Skladové zásoby nejspíše chvilku vydrží, ale kdo se těší na krásně vyvedenou speciální edici u příležitosti vydání Animal Crossing, bude si muset počkat.
Ani ti, kteří už mají Switch dávno doma, však nejsou za vodou, zpozdí se i vysoce očekávaný port RPG The Outer Worlds (naše recenze). Vývojáři z firmy Virtuoso totiž nemohou z důvodu karantény do svých kanceláří, byť vydavatelství Private Division ujišťuje, že jsou všichni v pořádku.
Veliký dopad má epidemie i na progamingovou scénu. Pořadatelé byli nuceni zrušit řadu naplánovaných e-sportových událostí včetně několika zápasů celosvětové Overwatch League, jejíž třetí ročník začal počátkem února. Odložena musela být i výstava Game Show, která patří mezi nejvýznamnější světové herní události roku a mimo jiné na ní měly být představeny nové záběry z netrpělivě očekávaného Cyberpunku 2077.
Koronavirus má dopad i v tak nečekaných oblastech, jako je nabídka her zdarma v obchodu Epic Store. V aktuálně probíhajícím týdnu původně měly být k dispozici počítačové adaptace populárních deskovek Ticket to Ride (česky známe jako Jízdenky, prosím), Carcassonne a Pandemic. Poslední zmiňovaná však byla z akce vyjmuta, její profil navíc z Epic Storu úplně zmizel. Žádné oficiální vyjádření k tomu nebylo, ovšem vzhledem k tématu hry není těžké domyslet, proč se tak stalo.
Je to cynické, ale najdou se i lidé, kteří mají z nástupu agresivní nemoci i prospěch. Kromě výrobců zdravotnických roušek zažívají zlaté časy vývojáři z firmy Ndemic Creations. Jejich skoro osm let stará strategie Plague Inc. překonává veškeré dosavadní rekordy (psali jsme tady). Úspěch hry je dokonce tak velký, že vývojáři raději zveřejnili varování, aby lidé nebrali její obsah úplně vážně, protože jde v první řadě o fikci.
Nezbývá než doufat, že se epidemii podaří co nejdříve zkrotit a obávané katastrofické scénáře nadále zůstanou jen hypotetickým tématem videoher.