Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Praotec her: nový obchodní model je jen módní výstřelek. Má to spočítané

  14:01aktualizováno  14:01
Podle autora prvního on-line světa není model ke hraní zdarma dlouhodobě udržitelný. Richard Bartle to tvrdí s přesvědčením, že hráči eventuelně rozpoznají psychologické triky konceptu a svazující je údajně i pro vývojáře.

Ilustrační obrázek | foto: Wargaming.net

Bartle proto říká, že se čas tohoto obchodního modelu jednou naplní a přestane být populární. Prohlásil to na vývojářské konferenci v britském městě Brighton, a vyvolal tak diskusi s obhájcem modelu a herním konzultantem Nicholasem Lovellem.

Bartle věří, že model ke hraní zdarma je skvělým způsobem, jak vydělávat peníze. Přesto ho vnímá jako módní trend, který nepřežije. "Začne se vytrácet, protože hráči rozpoznají, kdy přichází čas je podojit. A přestanou hrát." Vývojář také upozorňuje, že veliké množství peněz je ochotno utrácet jen malé procento hráčů a o ty bojuje příliš titulů.

Podle Bartleho názoru se také bude proměňovat typ her, se kterými lidé chtějí trávit čas. "Čím více her hrajete, tím sofistikovanější obsah budete vyžadovat. A když chcete propracovanější hry, bude nadstavba modelu ke hraní zdarma čím dál tím větší problém."

Navíc říká, že současné využití konceptu je nepředvídatelné. Hra po vás může chtít posbírat osmnáct předmětů a teprve při sedmnáctém zjistíte, že na osmnáctý musíte čekat dlouho, nebo za něj musíte zaplatit.

"Dokud nedojde k normalizaci, kdy víme, za co budeme platit, bude to Divoký západ. A to může trvat pár let," říká Bartle.

Nicholas Lovell mu však odporuje a tvrdí, že řešení těchto problémů je pro herní průmysl jen otázkou času. Věří, že řada titulů bude stále umožňovat útratu značného množství peněz. Ale manipulativní postupy prý vymizí.

"Přestanou fungovat věci, co původně šly proti hráčům. Lidé budou volit prostřednictvím peněženky a pozornosti," tvrdí Lovell.

"Podle mého názoru model ke hraní zdarma zvětšuje trh, protože tam není vstupní finanční bariéra. Tvůrcům to umožňuje vyvíjet hry i nadále. A neřekl bych, že to zemře. Herní průmysl je nesmírně inovativní a důvodem, proč jsme v první linii ve vydělávání peněz z digitálního obsahu, když všechna ostatní média umírají, je láska k technologii. Milujeme změnu a zbožňujeme experimentování a ladění," věří Lovell.

Richard Bartle je spolutvůrcem hry MUD1 z roku 1978 a autorem hráčské typologie, se kterou se v herním průmyslu dodnes pracuje.

Autor:




Nejčtenější

Příprava týmu Fnatic před profesionálním zápasem. Hráči mají i týmové dresy.
Esportovci jako celebrity? Musí zapracovat na svém chování

S tím jak se stále zvyšuje popularita e-sportů, množí se i skandály jednotlivých sportovců. Nebudou nakonec největší překážkou pro získání masové oblíbenosti...  celý článek

Fallout: New Vegas
Ve Falloutu měla být svatba ve vegaském stylu, nezbyly na ni peníze

Vývojáři z Obsidian původně plánovali, že hra bude mít podtitul Sin City, že umožní hráčům vybrat si rasu hlavní postavy a dokonce chtěli ve hře zorganizovat...  celý článek

WolfenDoom: Blade of Agony
Nemůžete se dočkat nového Wolfensteina? Vyzkoušejte WolfenDooma

Projekt vytvářený fanoušky skvěle kombinuje retro zpracování s moderními herními prvky. Takhle by dnes vypadal Wolfenstein, kdyby nedošlo k žádnému nárůstu...  celý článek

Need for Speed Payback
Podívejte se na závody Need for Speed Payback ve 4K a na HW nároky

Podívejte se, jak vypadají připravované arkádové závody Need for Speed Payback v rozlišení 4K.  celý článek

Pimax: The World's First 8K VR Headset
Virtuální realita v 8K rozlišení? Helma od Pimaxu boduje na Kickstarteru

Po třech dnech na Kickstarteru už má nová helma pro virtuální realitu od společnosti Pimax více než čtyřnásobek požadovaných peněz. Na papíře totiž vypadá...  celý článek

Další z rubriky

Left Alive
Sony oznámilo nové hry na PlayStation, některé potěší i PC hráče

Firma Sony oznámila na japonské výstavě několik nových her a remaků. Tím nejlákavějším jménem bude zřejmě nová střílečka Left Alive, kterou si zahrají i hráči...  celý článek

Call of Duty: WWII
Transporty smrti a zákopové peklo. Kampaň v Call of Duty bude velkolepá

Nový trailer na Call of Duty láká na kampaň hry pro jednoho hráče. Vypadá to, že po dlouhé době tu konečně budeme zase mít skvělý příběh z 2. světové války.  celý článek

Wolfenstein II: New Colossus
Nacisti, spousta krve, sex a hlášky. Nový trailer na Wolfensteina baví

Jedna z neočekávanějších her letošního roku na sebe upozorňuje novým trailerem. A ten je doopravdy podařený. Fanoušci Quentina Tarantina budou nadšení.  celý článek

Mercedes Třída S 350 4MATIC...
Mercedes Třída S 350 4MATIC...

r.v. 2010, naj. 110 031 km, diesel
690 000 Kč (s DPH)

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.