Simulátor městského života The Sims, jehož třetí díl měl velký prodejní úspěch, má za sebou trasu, připomínající tank, projíždějící se po dálnici za plného provozu. Ward Moore, bývalý zaměstnanec firmy Maxis, uvedl, že právě úspěch The Sims zavinil zrušení dvou zajímavých projektů. SimCastle, stavby hradů, zaměřené na mladší hráče, ale hlavně SimMars, realistické simulace kolonizace Marsu, vycházející z reálných informací americké NASA a dostupných technologií.
Hra měla zahrnovat využití dostupných zdrojů z Marsu pro kolonizační raketu, dokud nepřiletí po šesti měsících zásobovací raketa ze Země. Hráč tak musel vymýšlet systémy, které by pomocí recyklace zabezpečily nejen přežití, ale i růst kolonie.
Zdroj: shacknews