Je to vcelku dlouhá historie, takže co nejstručněji. Toby Gard je hráčům znám jako stvořitel postavy nejznámější archeoložky Lary Croft. Po nějaké době to ale s kvalitou jejích her začalo jít poněkud z kopce, a tak se vývoj dalších dílů přesunul od původních tvůrců z Core Designu do studia Crystal Dynamics, kam po nějakém čase přešel jako spolupracovník i Gard.
Nyní ale svou "dceru" opět opouští. Do budoucna se hodlá věnovat své konzultantské společnosti, ale připouští, že by ještě jednou rád pracoval s velkým týmem na projektu s těmi nejvyššími ambicemi. Rozhodnutí k odchodu z Crystal Dynamics pak podle jeho slov bylo způsobeno především tím, že s postupem času měl stále menší vliv na to, kam se ubírá vývoj postavy, kterou on před více než deseti lety vytvořil.
Zdroj: Gamesindustry