Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Slepec po pěti letech dokázal dohrát obtížný titul jen na základě zvuků

  13:37aktualizováno  13:37
Virtuální místnosti, které lidem bez potíží se zrakem zaberou několik vteřin, jsou pro Terryho otázkou vojenské disciplíny. Jako nevidomý totiž musí postup ve videohrách hledat s železnou trpělivostí a to stylem pokus-omyl. S některými pasážemi mu nakonec radí i fandové jeho YouTube kanálu.

Cílem Terryho Garretta bylo světu ukázat, že i navzdory sleposti dokáže ve videohrách dojít do konce. Nejprve se mu to podařilo ve 2D titulu Oddworld: Abe’s Oddysee, později se pak rozhodl pokořit i 3D počin The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

S průchodem začal 8. května 2011 a hru dokončil až po skoro pěti letech. Svou cestu zdokumentoval ve videích na vlastním YouTube kanálu MegaTgarrett.

A záznamy naznačují, že je to úctyhodný úspěch. I jednoduché úkony pro něj totiž představují výzvu a roky trvající úsilí tak dokládá Terryho odhodlání.

Ocarina of Time hraje na PC prostřednictvím emulátoru konzole Nintendo 64. Většinu úkonů provádí pomocí konzolového ovladače, pro rychlé ukládání a načítání pozic však používá klávesnici. A pro navigaci virtuálním světem mu slouží prostorový zvuk.

Nepostradatelnou součástí jeho herní sestavy jsou proto reproduktory, díky kterým mnohdy dokáže odhadnout pozici nepřátel či potřebný směr další cesty.

Ke splnění svého cíle říká: „Kdo ví, co bude následovat. Díky všem, kdo se mnou vydrželi i v době, kdy jsem se na to téměř vykašlal.“ Kromě hraní videoher studuje strojírenství na univerzitě v Coloradu a tráví čas v posilovně.

Autor:



Nejčtenější

Hardcore hra na přežití simuluje pocení, růst svalů i vypadané zuby

SCUM

Online hra SCUM se snaží o maximální realismus. Budete se muset starat i o takové detaily, jakými jsou pocení, množství...

VR Kanojo je zatím nejambicióznější porno hra pro virtuální realitu

VR Kanojo

O spojení virtuální reality a pornografie už se mluví dlouho. Bude japonská podivnost VR Kanojo znamenat průlom, nebo...



Grafická revoluce, nebo zbytečný přepych? Jaké je dnes hraní ve 4K

Final Fantasy XV, Ansel težim

Rozlišení 4K nabízí čtyřnásobný počet detailů oproti dnes běžně rozšířenému FullHD. Jenže abyste v něm vůbec dokázali...

Projekt boje proti šikaně v počítačových hrách skončil trapasem

The Bully Hunters

Projekt Bully Hunters měl pomáhat v boji proti obtěžujícímu chování a chránit oběti kyberšikany. Dopadl však velikou...

Mafia 4 se měla odehrávat v Las Vegas, přednost dostala jiná značka

Mafia 3

Podle bývalých zaměstnanců studia Hangar 13 se měl čtvrtý díl legendární série Mafia odehrávat v americkém Las Vegas....

Další z rubriky

Autoři oscarového Wallace a Gromita pracují na hře z první světové války

11-11: Memories Retold

První světová válka je v počítačových hrách málo využívané téma. Nová hra, vznikající ve spolupráci s animátorským...

Po devíti letech od vydání umožňuje Starcraft 2 prodávat modifikace

Starcraft 2: Legacy of the Void

Měly by být modifikace vždy zdarma, nebo si jejich autoři zaslouží také podíl ze zisků, které přinášejí autorům hry?...

Jednomu z prvních profesionálů ve hře Fortnite je teprve 13 let

Fortnite

Navzdory tomu, že je mu teprve 13 let, se stal Kyle Jackson jedním z prvních lidí na světě, kteří si budou pravidelně...



Najdete na iDNES.cz