Zatímco vývojáři z id Software pracují potichu na Doomu 4, který poběží na idTech 5 enginu, nadšenci, kteří mají rádi Doom 3, se nechtějí vzdát někdejší grafické dominance jejich oblíbeného titulu. Jedním z nich je modder Kai "Ryge" Hutter, známý svojí posedlostí pro sci-fi FPS Crysis, kde také vytvořil nové ultratextury.
Jeho rozpracovaný texturový mod pro Doom 3 se stará o výrazně lepší plastičnost vnitřku základny, znatelně vylepšené mají být také zbraně. Zatím ze své práce uvolnil jen několik screenshotů s tím, že finální podoba bude ještě výrazně lepší. Tak Doom 3 byl v roce 2004 grafickým zázrakem, s detailním texturováním může být kvalitní i v dnešní době.
Zdroj: pcgames