Nvidia zkouší na GPU raytracing

  • 20

Začátkem dubna se Intel nechal na akci Intel Development Forum slyšet, že práci grafických karet přebere jeho chip Larrabee, pomocí něhož se ve hrách bude využívat technologie raytracingu v reálném čase. Ze strany nejznámějšího výrobce grafických karet Nvidia zazněla na toto oznámení ironická kritika. Před několika dny Intel pro změnu prohlásil, že chip Larrabee by byl ideální i pro další generaci konzolí. Nvidia zareagovala technologickým demem se sportovním vozem, které využívá právě raytracing. Demo běží na Quadro Plex 2100 D4 se čtyřmi GPU v rozlišení 1920*1080.

Raytracing Raytracing Raytracing

Intel raytracing demo

Zdroj: PCGH


Témata: Intel