Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Které vývojářské studio je vaše nejoblíbenější?

aktualizováno 
Napište nám, které vývojářské studio je vaše nejoblíbenější a proč. Na vaše odpovědi se těšíme v diskuzi pod článkem.

Arthas Menethil (WarCraft 3)

WarCraft 2

WarCraft 2

Ondřej Zach - Řeknu Blizzard a Nintendo, ovšem s plným vědomím, že důležitější jsou konkrétní lidé než značka. A zatímco v Nintendu stále působí architekti těch největších úspěchů, z Blizzardu už se pár důležitých lidí vytratilo. Myšlenka ovšem žije dál a Blizzard je mi i nadále velmi sympatický v tom, jak o své hry pečuje. Což třeba o EA říci nemohu.

Mads Mikkelsen  v tajemném Death Strandingu

Mads Mikkelsen v tajemném Death Strandingu

Martin Zavřel - Mám „docela“ rád to studio, ve kterém pracuji. Nicméně oblíbených mám rozhodně více, je těžké je porovnat, když se třeba každé věnuje úplně jinému žánru s úplně jiným rozpočtem apod. Patří mezi ně například From Software, Naughty Dog, That Game Company, Bungie, The Chinese Room, Bioware nebo Giant Sparrow. Pokud bych ale měl jmenovat jedno studio, které mě momentálně nejvíce zajímá a chystá mou aktuálně vůbec nejočekávanější hru, je to rozhodně Kojima Productions (a Death Stranding).

Ray Muzyka a Greg Zeschuk. Dvojice doktorů, která v roce 1995 založila...

Ray Muzyka a Greg Zeschuk. Dvojice doktorů, která v roce 1995 založila společnost BioWare.

Petr Zelený - I když se jim v poslední době tolik nedaří, pořád mám nejradši dámy a pány z Bioware. Koneckonců bez nich bychom neměli Dragon Age, Knights of the Old Republic nebo nedoceněné Jade Empire. A já tak nějak doufám, že se někdy (brzy) dočkáme třetích Rytířů ze Staré republiky a také druhého Nefritového impéria. A modlím se, aby chystaný Anthem nebyl podobný průšvih jako poslední Mass Effect. 

Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent

Jan Kouba - Většina vývojářských studií, která mi přirostla k srdci, už neexistuje: Bullfrog, Westwood, Black Isle – to byly ve své době špičky. Zaměřovaly se na úzký okruh žánrů a přinesly nezapomenutelné a jedinečné hry. Podobně se chová i dosud fungující švédská společnost Frictional Games. Jejich prvotina Penumbra byla skvělým atmosférickým počinem. V té době neznámé studio na ní ukázalo, že umí skvěle pracovat se strachem a atmosférou. Své zkušenosti pak zúročili v ještě děsivější hře Amnesia: The Dark Descent. Frictional Games se pokaždé snaží zpracovávat tématiku hororu jinak. Jejich poslední hra SOMA už je těžkotonážní filozofické drama, víc než horor. Snad se z jejich rukou dočkáme ještě mnoha originálních her, do dvorany slávy si už po právu zaslouží patřit.

Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy

Michael Mlynář - Už v dobách první a druhé PlayStation jsem si oblíbil japonská studia, přestože to už tehdy byly spíše značky, za kterými konkrétní studia nebyla moc vidět. Tenkrát zkrátka nikdo neuměl udělat tak dobré hry jako Japonci. Alespoň tedy z pohledu mého herního vkusu: bojovky, akce, závody, horory, RPG japonského střihu nebo třeba v té době novátorské a začínající rytmické akce. Konami dokonce několik let dělalo ten absolutně nejlepší fotbal. Dnes už je rozložení sil poněkud jiné, ale japonskou tvorbu mám pořád rád. Třeba i díky mé masivně oblíbené sérii Yakuza, která vlastně svým způsobem taky dodnes nemá jinde obdoby. Je možná divná, ale určitě je jiná. To samé se pak dá říct o další mojí srdcovce, sérii Ace Attorney.

Mezi západními studii pak mám favorita jediného: Naughty Dog. Můžeme tady klidně do Vánoc rozebírat, zda a proč je jejich tvorba mainstreamová, popcornová a kdoví jaká ještě, ale faktem zkrátka je, že Uncharted je vtipný, hezký, akční a vlastně i napínavý. Vedle toho The Last of Us je do značné míry opačný, ale pecka je to přinejmenším stejná. Zajímavé ovšem je, že na starších platformách mě plyšáci Crash, Jak a Dexter absolutně míjeli.

Full Throttle Remastered

Full Throttle Remastered

Jan Lysý - Faktem je, že mým oblíbeným vývojářským studiem je každé, které se nesnaží hráče jen podojit, ale chce je také pobavit. Tím pádem mají mé sympatie všechny firmy, které nevydávají nedodělané hry, které potřebují ještě 27 aktualizací, aby pořádně fungovaly a také vám v nich někdo na každém kroku necpe novou helmu za dva dolary a meč za pět.

Ale pokud bych musel jmenovat konkrétní studio, tak by to byla asi společnost LucasArts, která v době své největší slávy vsadila na klasické „kvalita nad kvantitou“, a hráč se tak mohl kochat hrami jako Full Throttle, sérií adventur Monkey Island nebo několika skvělými tituly z universa Hvězdných válek.

Fallout 4: Automatron

Fallout 4: Automatron

Jakub Žežule - Jedno nejoblíbenější vývojářské studio asi nemám, stále víc si ale vážím toho, co dělá Bethesda a pod ní patřící studia. Orientace na příběh, minimum mikrotransakcí a podobně rušivých elementů (až na ty zpoplatněné módy), každoroční vydávání kvalitních titulů, k tomu podpora VR a Switche a oživování starých značek. Ta firma je v porovnání s EA nebo Actvisionem skoro svatá.

Před pár lety bych zmínil i Rockstary, ale bohužel se na jejich fungování dost negativně podepsal úspěch GTA Online. Favoritů mám víc, zmíním ale ještě dvě možná trochu překvapivé srdcovky. Tou první je nesmírně talentované indie studio Giant Sparrow (What Remains of Edith Finch, Unfinished Swan), tím druhým jsou „žoldáci“ z Platinum Games. Baví mě, jak studio pod křídly různých vydavatelů sype jednu pecku za druhou. Že Microsoft odpískal jejich nadějně vypadající Scalebound, dodnes nejsem schopen pochopit.

Life Is Strange Launch Trailer

Life Is Strange

Honza Srp – Bez nejmenších pochybností Legend Entertainment, kteří se bohužel rozpadli v roce 2004. Tihle adventurní specialisté z mého pohledu překonávají i tolik vychvalované Lucas Arts či Sierru. Kromě těch nejstarších textovek jsem od nich dohrál všechno. Ať jsou vážní (Death Gate), vtipní (Callahan’s Crosstime Saloon), dělají čistokrevnou adventuru (Mission Critical), RPG (Superhero League of Hoboken) nebo střílečku (Unreal 2) vždy dávali důraz na dokonale propracovaný příběh. A to je pro mě při hraní to nejdůležitější.

Z těch aktuálních musím vypíchnout francouzské Dontnod Entertainement. Sice mají na kontě pouze dvě hry, ale jak Remember Me, tak Life is Strange přinesly naprosto unikátní zážitek na hony vzdálený běžné masové produkci.

Autor:


Nejčtenější

Na Steamu vyšla první necenzurovaná erotická hra. Tak jsme ji vyzkoušeli

Negligee: Love Stories

Hra Negligee: Love Stories se zásadně zapsala do historie. Ne však díky svým výjimečným kvalitám, ale proto, že jako...

RECENZE: Lara Croft nabrala životní formu, nový Tomb Raider vás pohltí

Shadow of the Tomb Raider

Završení trilogie restartovaného Tomb Raidera se nadmíru povedlo. Na první pohled je hra od svých předchůdců k...



Která herečka by se podle vás hodila na roli Ciri v chystaném Zaklínači?

Ciri v třetímu dílu hry Zaklínač

Zpráva, že postavu Ciri v chystaném seriálu podle Zaklínače nebude hrát běloška, vyvolala u mnoha fandů nesouhlasné...

Legendární PlayStation vyjde v mini verzi s dvacítkou her

PlayStation Classic

Připravovaná retro konzole od Sony se jmenuje PlayStation Classic. Vyjde letos v prosinci a obsáhne dvacet...

Špatná hra dostala horší pokračování. Super Seducer 2 vyniká trapností

Super Seducer 2

Jedna z nejhorších her letošního roku se překvapivě dočkala pokračování. Jak někoho skutečně sbalit vás Super Seducer 2...

Další z rubriky

Streamer Ninja se objeví na obálce prestižního sportovního časopisu ESPN

Ninja na obálce časopisu ESPN

Tyler „Ninja“ Blevins bude prvním zástupcem e-sportů, který se objeví na obálce časopisu ESPN. Postaví se tak po bok...

Chaosbane přináší do světa Warhammeru hratelnost Diabla

Warhammer: Chaosbane

Chystaná diablovka Chaosbane sice neuchvátí originalitou, ale pokud se autorům povede naplnit svoji vizi, mohlo by to...

Získejte zdarma Spartan Starter Pack k Assassin’s Creed Odyssey

Spartan Starter Pack k Assassin’s Creed Odyssey’s

Ačkoliv Assassin’s Creed Odyssey ze starověkého Řecka ještě ani nevyšel, připomínáme, že Ubisoft láká na dárek do hry...

Nákup až domů: Vyhrajte poukaz na Tesco Online nákupy
Nákup až domů: Vyhrajte poukaz na Tesco Online nákupy

Soutěžíme o poukázky na nákup Tesco Online nákupy v hodnotě 1500 Kč, 1000 Kč a 500 Kč. Objednaný nákup vám kurýr přiveze až ke dveřím, což si pochvaluje i naše redakce eMimino.cz - otestovali jsme dovoz do práce a uspořádali místo oběda společný piknik.



Najdete na iDNES.cz