Návrhář úrovní JP LeBreton svou kariéru započal tvorbou obsahu pro klasickou střílečku Doom 2. Později pracoval na prvních dvou dílech BioShocku a jako designér také působil ve společnosti Double Fine Productions.
Modifikace pro Doom 2 tedy poslouží jako autobiografie, jejímž prostřednictvím bude LeBreton svůj život vyprávět jako interaktivní příběh. Projekt rozdělí na několik částí, první díl se soustředí na LeBretonovo dětství a vyjde koncem letošního roku.
V současné době si lze stáhnout hratelnou ukázku.