Chránit své hry před piráty musí každá firma, tedy pokud se nechce dívat, jak vynaložené často desítky milionů mizí v kanále. Bohužel forma není vždy ideální, jak ukázal Ubisoft s nutností neustálého připojení k internetu. Tedy pokud chcete hrát jeho PC hry.
DRM ochrana, kterou použili v Electronic Arts k jejich realtime strategii Command & Conquer 4: Tiberian Twilight funguje na stejném principu. Tedy i při hraní singleplayeru musíte být připojeni stále k internetu.
A stejně jako u Assassin´s Creed 2 či Silent Hunter 5 od Ubisoftu, jsou hlášeny problémy, které hráči mají. Tedy náhlé přerušení hraní, ačkoliv jsou k internetu bezproblémově připojeni. Asi by to opravdu chtělo jít jinou cestou při hledání ideální ochrany. Pokud taková existuje.
Zdroj: shacknews