Společnost Graphic State, jedna ze známých firem na poli vývoje her pro handheld GBA, přišla se zajímavou iniciativou. Jde o zcela novou enginovou technologii, jíž bylo předtím využito v projektech
Dark Arena a
Star X, která nastaví jakýsi zcela nový standard pro 3D hry na GBA. Mluví se o sofistikované kontrole kamery a efektech jako "full texture mapping on all surfaces", "lighting effects", "depth shading", "animated textures", "fluid sprite animations", apod. Čímž může ve 3D aplikacích na GBA dojít k významnému kvalitativnímu skoku překonávajícímu 16-ti bitovou éru SNESu a Mega Drive a přiblížení se parametrům PSX! Níže přidáváme obrázky z chystaných projektů postavených na zmíněném enginu, kamž patří FPS
Dark System a závodní
GTX.