Progresivní grafický 3D engine pro GBA

Progresivní grafický 3D engine pro GBA
Společnost Graphic State, jedna ze známých firem na poli vývoje her pro handheld GBA, přišla se zajímavou iniciativou. Jde o zcela novou enginovou technologii, jíž bylo předtím využito v projektech Dark Arena a Star X, která nastaví jakýsi zcela nový standard pro 3D hry na GBA. Mluví se o sofistikované kontrole kamery a efektech jako "full texture mapping on all surfaces", "lighting effects", "depth shading", "animated textures", "fluid sprite animations", apod. Čímž může ve 3D aplikacích na GBA dojít k významnému kvalitativnímu skoku překonávajícímu 16-ti bitovou éru SNESu a Mega Drive a přiblížení se parametrům PSX! Níže přidáváme obrázky z chystaných projektů postavených na zmíněném enginu, kamž patří FPS Dark System a závodní GTX.

Dark System Dark System GTX