Den po vydání Sea of Thieves se hráči potýkají s mnoha problémy, přičemž nejzásadnější je ten, že se do hry často ani nemohou připojit. Těžko říct, jestli za to může neočekávaně vysoký zájem anebo naopak podcenění infrastruktury ze strany Microsoftu. Důsledek je jediný. Lidé zaplatili za hru, kterou nyní nemůžou hrát.
Vyhráno nemají ani ti, kterým se podaří připojit. Někteří z nich například nedostávají odměny za splnění misí, což je hlavní motivační faktor ke hraní. Na Metacriticu má v tuto chvíli Sea of Thieves od veřejnosti jen slabých 61 procent, což je pro podobně ambiciózní titul opravdu bída.
My jsme si Sea of Thieves vyzkoušeli v předstihu a také jsme nebyli vyloženě nadšeni. Autoři hry ze studia Rare jsou si však problémů vědomi a slibují jejich rychlé odstranění.