Real-time strategie Iron Harvest se odehrává ve dvacátých letech minulého století v alternativní verzi našeho světa. Lidstvo fascinované technologií vynalezlo obří chodící stroje. O vliv v Evropě usilují Saxony Empire, Polania Republic a Rusviet. Názvy jsou celkem výmluvné a není těžké domyslet si, o koho jde.
Velmi málo toho prozatím víme o herní stránce. „Milujeme hry ve stylu Company of Heroes nebo Men at War a podobný zážitek chceme zprostředkovat i v našem světě, který navrhl polský umělec Jakub Różalski,“ vysvětluje Jan Theysen z KING Art Games.
Velet budeme hrdinům, mechům a vojákům na otevřených sandboxových mapách. „Ukrývání se za překážkami a destrukce prostředí sehrávají v bitvě důležitou úlohu.“
Iron Harvest vzniká pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Vyjít by měl až v roce 2018.