Vývojáři titul popisují jako duchovního následovníka titulů Rainbow Six a Swat 4. Hra má vyžadovat pomalý, promyšlený postup a nabízet rozvětvené úrovně. Takedown umožní plánování akce před jednotlivými misemi a smrt společníka znamená jeho definitivní ztrátu.
"Jestliže jste fanouškem stříleček ze staré školy, kde přemýšlení bylo významnější než pouhé běhání a střelba, případně pokud jednoduše hledáte odlišnou střílečku, je to projekt pro vás," tvrdí vývojáři.
Hra nabídne sólo hru, kooperaci i síťové zápolení. Plánovaná je zatím PC verze bez protipirátské ochrany, v úvahu však v budoucnu připadají i další platformy.