V případě třetího dílu vesmírné ságy Mass Effect vývojáři využijí především hlasového ovládání. Při rozhovorech bude možné hlasem vybírat odpovědi. Jak ale řekl sám šéf tvůrčího studia BioWare Ray Muzyka, Mass Effect je především o boji o záchranu vesmíru. Proto bude možné hlasem ovládat například i své parťáky ve zbrani.
Naproti tomu hra Fable: The Journey sází především na využití pohybových možností Kinectu. Na videu vidíme ovládání koňského povozu, sesílání kouzel v boji a na závěr "výrobu" magického kopí. Jak vidno, hlavní designér hry Peter Molyneux se opět snaží dostát své pověsti perfekcionisty.