Treasure Planet - první dojmy

Vánoce se blíží a Disney na nás valí další ze svých nesmrtelných superhitů. Po mírném zklamání z předešlých her to konečně vypadá na možný úspěch. Což konec konců záleží i na vás a zde se můžete dočíst, jestli tento pokus udělá dojem a vy posléze věnujete strýčkovi Skrblíkovi své úspory na jeho novou luxusní jachtu.
Treasure Planet

Tak prázdniny nám skončily a pomalu nastávají hody v podobě premiérových hitů, na které jsme se po celý rok těšili. V tom mumraji všemožných a všemocných vývojářů nesmí chybět ani všudypřítomný strýček Skrblík, chtěl jsem tedy samozřejmě říci strýček Disney. Nejenže tento gigant na nás vychrlí další řádku filmů ze svých tak neúnavných dílen, ale ještě podle těchto snímků dokáže na všechny dostupné platformy vytvořit i hry. A podržte se, na každé konzoli jde o zcela nové představení, ale to je už zdaleka jiný příběh a nás spíše zajímá, co si tentokráte připravil pro stále oblíbenější PS2.

Film jsem ještě neměl možnost zhlédnout, ale podle všeho se jedná o předělávku klasického Ostrova pokladů ve vesmírném provedení (made in Disney). Hra, jak je u Disneye zvykem, kopíruje hlavní příběhovou linku a vše ostatní je kvalitní klon nějakého úspěšného herního titulu. Tentokrát jsem opravdu nevěřil všem svým smyslům a to včetně zraku a hmatu. Tak dokonalou kopii jsem totiž opravdu neviděl.
Jedna z mých nejoblíbenějších her Jak & Daxter dokázala zaujmout početný zástup hráčů hnedle z několika důvodů. Dokonalá grafika, volnost pohybu a hlavně rychlá a nestresující zábava. To jsou předpoklady pro kvalitní plošinovku. A jak je vidět, tak si byl toho vědom i samotný Disney a vypůjčil si tedy vše potřebné a při vidině rychlého výdělku vše výše uvedené vesele spíchnul dohromady a to za velice krátkou dobu a přitom zapomněl na to Treasure Planet nejdůležitější, hráče. Ale pojďme na to pěkně po pořádku. Grafická stránka hry je velice podařená, až na přemíru hnědé a šedé barvy, nejspíše grafikům ukradli vodovky. Ale ti vnímavější si jistě povšimnou stejného skalistého enginu, který byl velice typický právě pro Jak & Daxtera. Také tradiční bedýnky na rozbíjení jsou až nápadně podobné. Rozdělení a plnění úkolů mi už připadalo naprosto fádní a neměl jsem vůbec žádné problémy jej pochopit. Opět po vzoru J&D plníte questy typu nasbírej, proleť, chyť, rozbij atd. A s ohledem na pohybovou fázi jsem si už začal myslet, že tuhle hru snad dělali slavní Naughty Dog. Naprosto stejné pohyby a ještě k tomu stejně rozložené tlačítkové funkce. Takže levou páčkou chodíte, pravou si štelujete kameru, křížkem skáčete, kolečkem děláte Crashotočku, čtvercem prodlouženou pěst, s kombinací s křížkem pak kladivo, trojuhelník pro rozhlížení, pravé a levé horní shiftové klávesy jsou skrčení a dolní vyvolání statusu. Jak vidíte, ani tady se tvůrci nesnažili vytvořit něco nového. Dokonce ani hlavní hrdina není ve svých peripetiích sám a kolem ramene mu poletuje nějaký růžový fujtajblík. Tento fujtajblík slouží i jako váš pomocník. Nejvíce vám pomůže při sbírání, kdy žádané předměty přitahuje jako magnet a někdy ve speciálních nabíječích získá klíč pro postup vperjod. Je tu však možnost získat speciální rukavice pro rozbíjení dveří nebo beden, ale stejně jako klíče, tak i rukavice jsou časově omezené. To je však jen opravdu malé množství originálních nápadů v této jinak dobře hratelné hře. Která se pohříchu nedokázala zbavit typického rozdělení herního světa do levelů.

Treasure Planet

Takže po každém dohraném levelu se ocitnete u hvězdné mapy, kde byste si mohli vybrat další úroveň. Bohužel, hra je zcela lineární a sama vám určí, do jaké zóny se vydáte. Nicméně v duchu svého žánru se lze vrátit nazpět do předešlé úrovně a dokončit ji na maximum, pokud tedy budete mít zájem. Nemohou chybět ani NPC postavy, které vám budou radit, ale většinou vám příliš nepomohou. Připravte se na velice oblíbené, byť pro někoho spíše stresující závodní levely, v nichž budete jezdit na vesmírném surfu poháněném turbem. V každém levelu se nachází brána, u které máte napsáno, kolik úkolů máte splnit pro to, abyste se dostali dále. Ať se na to koukám z jakékoliv stránky, vypadá to, že se konečně podařilo Disneyovi vymanit se ze šedého průměru, byť jen za cenu skutečnosti, že se vám jeho nové zpracování může zdát hodně okoukané. A navíc se tento rok na trhu objeví opravdu tvrdá konkurence v podobě Sly Coopera a dvojice Ratchet & Clank!

To, co zde bylo popisováno, se týká PS2 verze. Leč ani majitelé stařičké PSX nemusejí být smutní, anžto i oni se dočkají své hry z bohaté kapsy strýčka Disneye. Podle kratičké chvilky, co jsem měl možnost tuto verzi okusit, to vypadá totožně s výše uvedeným – tedy krom pár maličkostí. Zaprvé si musíte odmyslet slušivý kabát á la PS2, za druhé se změnil design úrovní a za třetí přichází změna několika pohybů. Místo crashotočky vás očekává střelná zbraň a místo prodloužené pěsti útok šavlí. Jinak skákat, kecat a rozbíjet tuny bedniček - to vás znovu nemine.


Témata: Advent a Vánoce