"Hodně jsem se naučil při práci na L.A. Norie, což doufejme přispěje k tomu, co uděláme příště,“ řekl McNamara pro časopis Eurogamer.net. Podobně jako L.A. Noire má nová hra využívat MotionScan technologii, které je McNamara spoluvlastníkem.
Na rozdíl od tradiční metody převádění hereckých pohybů do počítače, MotionScan nevyžaduje nošení speciálního obleku a do dat převádí přímo obraz zaznamenaný z 32 kamer. Titul L. A. Noire tak nabídl detailní animace obličeje, které hráči napomáhaly při posuzování emocí jednotlivých herních postav.
V případě Whore of Orient by technologie měla být na vyšší úrovni. "Snad ke konci (vývoje ) budeme mít funkční (zaznamenávání) celého těla," řekl McNamara.
Zdroj: Eurogamer.net