Hra týdne:
Ninjammin Beat-Jitsu – v rytmu katany
Čím dál, tím víc slyšíme nářky na snižující se kvalitu počítačových her. Doba komplikovaných, desítky a stovky hodin hraných mnohavrstevných děl je pryč, nahrazována šlágry jako Farmville a interaktivními filmy typu Mass Effect. Nicméně, jak dokazuje dnešní hra, akční arkáda Ninjammin Beat-Jitsu od Liama Bardena, nic není tak černobílé, jak se na první pohled zdá. V jádru primitivní hra, jakoby konverze hudebních her z konzolí, v sobě díky povedené formální stránce totiž ukrývá nezměrnou energii.