Ubisoft i nadále plánuje vyvíjet příběhové tituly pro jednoho hráče

  • 0

Síťové akce Rainbow Six Siege a For Honor jsou ukázkou nové strategie vydavatelství Ubisoft. Cílem je vytvářet tituly, které firma i nadále rozvíjí a udržuje tím aktivní hráčskou základnu.

Přesto však firma se sólo hrami jako Assassin’s Creed nekončí. Prohlásila to viceprezidentka Ubisoftu Anne Blondelová.

„Řekla bych, že budeme vytvářet oboje. Chceme mít něco pro každý typ hráče. A to, že jste fanoušek síťových her, neznamená, že občas nemáte náladu na příběhové tituly,“ řekla Blondelová podle serveru PC Games N.

Ačkoliv chce Ubisoft vytvářet více her „jako služby“ s příběhovými sériemi se stále počítá.