Diskuze
5 důvodů, proč je skoro nemožné natočit povedený videoherní film
Děkujeme za pochopení.
L43e16o44š 50V44e50r13n40e83r
Bych to neviděl tak tragicky, když se chce a jsou peníze a chuť, natočit jde cokoliv. První Resident Evil, Silent Hill, Warcraft, Prince of Persia jsou výborný filmy, nedám na ně dopustit. Hitmani se mi taky líbili. Vyloženě můžu i Mortal Kombat nebo Street Fighter, je to sranda. Bohužel zklamaný jsem z Bollovy tvorby, hrůza Doom, Alone in the Dark nebo Far Cry.
J91a48n 97P61r58o73k28o86p
Mě by se třeba líbil film podle serie Leisure Suit Larry nebo Lula: The Sexy Empire :)
Z39d60e10n15e81k 63H31l93a87d69i61k
Postapo filmu je natocenych hromady. Bylo by dost tezky, aby někdo tocil další, když by to byla nejspis vykradacka filmu jinych a to s dost nejistym finančním výsledkem.
J24a23k17u26b 36R50a92i38d35a
Nevím, proč se pořád vytahuje ten Mortal Kombat, ten film mi přišel příšerný a z atmosféry hry v něm moc nezbylo. Proboha, vždyť to byl film o univerzu založeném na bojových uměních a přitom do něj snad ani nenajali (příčetného) choreografa. Silent Hill byl docela dobrý (předlohu jsem nehrál). Lara Croft, Max Payne, Princ z Persie i Hitman se daly přežít jako spíše hloupá, ale relativně zábavná akční béčka. Warcraft se mi líbil dost a byl jsem spokojen. Naopak třeba za obří fail považuji filmový Doom.
J44a19k76u79b 23R11a43i41d69a
Mimochodem, když si vezmu Story Módy z Mortal Kombatů IX a X, tak to jsou de facto filmy a i když by pro mainstreamového diváka byly místy možná moc cheesy, tak tohle si myslím, že by u Mortal Kombatu mohla být cesta. Prostě ti tvůrci opravdu umí pracovat se svými postavami...
M11a53t33t91e42o 25K96o37u78n40o27v33s55k27y
Vybírají blbý žánry. :-D Evil Within by mohla bejt fajn prasárna. :-D
J85a53n 46P91e26t13r93z51e32l34a
mne by se libilo treba sanitarium, to by mohlo byt slusne psycho
Z68d61e86n61ě27k 22S95t67r23n68a83d
Filmy podle her trpí hlavně tím, že naprostá většina z nich jsou béčkové nebo céčkové filmy, kde celý rozpočet spolknou speciální efekty, a na scénář, kvalitního režiséra atd. už v rozpočtu peníze nezbývají. Vemte si třeba filmy podle komixů od Marwelu. Tam také nenajdete žádný složitý příběh s filozofickým přesahem a komplikovanými charaktery. Je však za nimi vidět solidní řemeslo, marketing a neosekaný rozpočet a minimálně komerční úspěch se dostavil.
Z34d92e34n94e10k 56H13l90a52d33i94k
Jsou filmy s hvezdnym obsazenim, vysokym rozpoctem a dobrym režisérem a stejne to dopadlo rozporuplne.
Komixy zna každý a je kolem nich velka popkultura. Staci kolik Batmanu uz bylo natocenych. O ty charaktery se jedna, jsou i v komixech vcelku prokresleny a jsou zajimavy a hlavne velice popularni. Schvalne zapátrejte v pameti, která herni postava se muze rovnat ve svetovy popularite s postavami jako Batman, Wolverine, Flash........
T79o55m26á19š 72K41r96á58l
Jsou hry podle kterych by sel natocit film snadno, protoze samotna hra dokaze podat pribeh podobnym zpusobem jako film. Treba takova Mafie, ktera je ovsem sama inspirovana filmy jako Godfather, Goodfellas, .... Pak jsou hry, ktere maji natolik slozite univerzum, "poslepovane", aby pribeh vsech budoucich pokracovani do sebe zapadal a nepusobil divne. Pripadny film by pak musel mit delku serialu, aby vubec divak dokazal pochopit nejaky slozitejsi pribeh a motivace postav. V opacnem pripade by film vypadal jen jako pribeh ze znameho herniho prostredi. Prvni moznost je vice mene nerealna a druha se temer nikdy nepovede, protoze se nejde zavdecit fanouskum a divakum soucasne a o to se vzdy reziser (fanousek) pokusi....... Tady je krasny priklad Warcraft a to kdyz se clovek podiva na videa k expanzim, nebo vetsim patchum, tak si jen rika proc to sakra konecne neudelaji jako film a ...
Film jde vzdycky natocit dobry, jen si musi producenti uvedomit, ze se film toci hlavne pro divaky, tak jako je to treba u kniznich predloh a fanouskum ("znalcum") vysvetlit, ze pro ne tam toho zase tolik noveho nebude .....
Z80d68e18n55e44k 49H26l23a14d37i87k
Jste si uz u Mafie odpověděl. Film podle Mafie by byla sbirka klise, který natocil uz někdo jiny. To je obecne problem, ze hry rady vykradaji filmy a jiné zname pribehy a to co to zachranuje je prave vtazeni hrace do deje. Tedy hrac ten svet ovlada a muze se v nem virtualne pohybovat, coz filmu chybi. Jenze na platne by to proste vypadalo nspatne.
Warcraft byl další z rady nepovedenych filmu a zaslouzene propadnul. Uspel vlastne jen v Cine. Postavy nezajimavy, je vam sumak co se tam vlastne deje a nic vas do toho nevtahne. Deni na platne pocitove nuda s pocitem, proc na to ma clovek koukat. A to rikam jako hrac Warcraft strategii. Vzdyt uz v zakladu je to naprosto podprumerna fantasy, tak jak z toho někdo chtěl vykřesat "Pana Prstenu" ?
Seriál je lepsi format pro nektery herni předlohy. Třeba Baldurs Gate by se dalo uklohnit ve stylu Game of Trones s tim, ze by celkova zapletka, která je opet jen fantasy klise, byla postavena hlavne na charakterech a jejich interakci. Opet jako film by to neslo udelat. Ale stejne se obavam, ze Baldurs Gate je tak vyspela znacka, ze by se na to divali jen skalni. Není to zadna svetove vyznamna předloha, která by lakala davy.
J14i58ř79í 61Ř59e21h95o25ř
1. Je třeba od počátku rezignovat na tvorbu filmu kopírujícího děj hry. To vyřeší všechny ty potíže s počtem postav a překombinovaností nepřehledností nebo pitomostí děje. A odzbrojí to většinu herních puritánů.
2. Ideálně vytvořit nový, nebo použít okrajový příběh ze hry, nebo lepší z univerza hry. To dá možnost vytvořit zbrusu nový kvalitní příběh v prostředí které hráči znají. Nicméně je tu úskalí. Je nutné universum nehráčskému divákovi rychle a dobře představit. Univerzum je nutné přesně dodržet. Protože to jediné stačí hráčskému divákovi ke štěstí.
A je hotovo. Cílem stejně není a nikdy nebude uspokojit hráče. Protože ti na film nikdy nevydělají. Přinejlepším vytvoří brzdu při neúspěchu hrozné kraviny.
Cílem je vytvořit film který bez ohledu na hráče osloví mnohem větší cílovky a vydělá. Nicméně nadšení hráči zajistí marketing.
J89i60ř78í 10Ř73e78h17o16ř
velké rpg nebo online hry. Ideální materiál. Tak jak dokáže bethesda sypat nové příběhy pro svá pokračování. Tak může někdo napsat super příběh zapadající do herních světů. No nestačí vám to? Další noname týpek vyleze z další díry v zemi s doposud nepoužitým číslem. Detektivní příběh v pustině a cestou potká oškliváka se stomečkem na hlavě. Komu by to nestačilo. Jinak další týpek vyleze z nějakýho vězení a s rezavím mečem začne objevovat fantasy panteon. Nekonečně příběhů a úspěch záleží jen na kvalitě scénáře.
J10a13n 32H36a25b19á12s64k84o
Nejlepsi film podle hororu je pro me jednoznacne Silent Hill (dvojku radsi zapomenu). Včera jsem videl Assassins Creed a musim rict, ze jsem nebyl nijak zklamany a to jsem hral všechny dily AC serie. A (mozna prave proto) ačkoliv nejsem fanoušek Warcraft serie, tak jsem film videl v jednom tydnu 2x a bavil jsem se moc.
J78a60n 60H39a89b86á25s45k89o
Podle hry, ne podle hororu samozrejme
Odešla z Twitche, přesto je Amouranth stále nejsledovanější streamerkou světa
Kaitlyn Michelle Siragusa, vystupující na internetu pod přezdívkou Amouranth, se stále sluní na...
Nejlepší česká hra dekády se vrací. Kingdom Come 2 vyjde ještě letos
Dlouhých šest let museli fanoušci ohromného českého hitu Kingdom Come: Deliverance čekat na...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Populární stránka pro sdílení modifikací nevydržela nápor fanoušků Falloutu
Stránka Nexus Mods, která je hlavním uzlem pro sdílení modifikací počítačových her, zaznamenala...
KVÍZ: Jak dobře znáte českou historickou hru Kingdom Come: Deliverance?
Čerstvě oznámené pokračování české hry na hrdiny Kingdom Come: Deliverance bude přímo navazovat na...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Udělali nám z postaviček ošklivce, stěžují si hráči mobilních Pokémonů
Nová aktualizace populární mobilní hry Pokémon GO je podle hráčů naprostá katastrofa. Ve hře se...
BlizzCon 2024 nebude
Letošní ročník akce BlizzCon, na níž fanoušci oslavují hry studia Blizzard, tedy značky jako...
Jsou na vás hry moc těžké? V budoucnu vám možná pomůže umělá inteligence
Nový patent Sony věští budoucnost hraní, kdy může vzniknout nový nejnižší stupeň obtížnosti. Hru za...
Simulátor offroadového ježdění MudRunner vyjde i pro virtuální realitu
V MudRunnerovi se sice jezdí daleko pomaleji, než ve většině ostatních automobilových simulátorů,...
OBRAZEM: Paper Mario: The Thousand-Year Door je další příkladný remake
Paper Mario: The Thousand-Year Door je remake akčního RPG s tahovými souboji, které původně vyšlo v...
Nespí vaše dítě? Přečtěte si, jak nespavost vyřešit
Nespavost a problémy se spánkem se v různé míře objevují až u 30 % dětí. Mohou se projevovat častým buzením, problémy s usínáním, brzkým vstáváním...