Diskuze

5 důvodů, proč je skoro nemožné natočit povedený videoherní film

Je načase si to přiznat. Videoherní filmy jsou prostě a jednoduše prokletým žánrem. I když se filmaři snaží sebevíc, málokdy se jejich dítku podaří uspět. Ať už je řeč o finanční nebo kvalitativní stránce.
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.

Bych to neviděl tak tragicky, když se chce a jsou peníze a chuť, natočit jde cokoliv. První Resident Evil, Silent Hill, Warcraft, Prince of Persia jsou výborný filmy, nedám na ně dopustit. Hitmani se mi taky líbili. Vyloženě můžu i Mortal Kombat nebo Street Fighter, je to sranda. Bohužel zklamaný jsem z Bollovy tvorby, hrůza Doom, Alone in the Dark nebo Far Cry.

0 0
možnosti

J24a95n 89P36r79o73k95o59p

4. 4. 2017 8:48

Mě by se třeba líbil film podle serie Leisure Suit Larry nebo Lula: The Sexy Empire :)

0 0
možnosti

D88e42n75i29s 15H63u46m34l

3. 4. 2017 23:08

Kdy natočí Fallout?

0 0
možnosti

Postapo filmu je natocenych hromady. Bylo by dost tezky, aby někdo tocil další, když by to byla nejspis vykradacka filmu jinych a to s dost nejistym finančním výsledkem.

0 0
možnosti
Foto

Nevím, proč se pořád vytahuje ten Mortal Kombat, ten film mi přišel příšerný a z atmosféry hry v něm moc nezbylo. Proboha, vždyť to byl film o univerzu založeném na bojových uměních a přitom do něj snad ani nenajali (příčetného) choreografa. Silent Hill byl docela dobrý (předlohu jsem nehrál). Lara Croft, Max Payne, Princ z Persie i Hitman se daly přežít jako spíše hloupá, ale relativně zábavná akční béčka. Warcraft se mi líbil dost a byl jsem spokojen. Naopak třeba za obří fail považuji filmový Doom.

1 0
možnosti
Foto

Mimochodem, když si vezmu Story Módy z Mortal Kombatů IX a X, tak to jsou de facto filmy a i když by pro mainstreamového diváka byly místy možná moc cheesy, tak tohle si myslím, že by u Mortal Kombatu mohla být cesta. Prostě ti tvůrci opravdu umí pracovat se svými postavami...

0 0
možnosti

Vybírají blbý žánry. :-D Evil Within by mohla bejt fajn prasárna. :-D

0 0
možnosti

mne by se libilo treba sanitarium, to by mohlo byt slusne psycho

2 0
možnosti

Filmy podle her trpí hlavně tím, že naprostá většina z nich jsou béčkové nebo céčkové filmy, kde celý rozpočet spolknou speciální efekty, a na scénář, kvalitního režiséra atd. už v rozpočtu peníze nezbývají. Vemte si třeba filmy podle komixů od Marwelu. Tam také nenajdete žádný složitý příběh s filozofickým přesahem a komplikovanými charaktery. Je však za nimi vidět solidní řemeslo, marketing a neosekaný rozpočet a minimálně komerční úspěch se dostavil.

0 0
možnosti

Jsou filmy s hvezdnym obsazenim, vysokym rozpoctem a dobrym režisérem a stejne to dopadlo rozporuplne.

Komixy zna každý a je kolem nich velka popkultura. Staci kolik Batmanu uz bylo natocenych. O ty charaktery se jedna, jsou i v komixech vcelku prokresleny a jsou zajimavy a hlavne velice popularni. Schvalne zapátrejte v pameti, která herni postava se muze rovnat ve svetovy popularite s postavami jako Batman, Wolverine, Flash........

0 0
možnosti

Jsou hry podle kterych by sel natocit film snadno, protoze samotna hra dokaze podat pribeh podobnym zpusobem jako film. Treba takova Mafie, ktera je ovsem sama inspirovana filmy jako Godfather, Goodfellas, ....:-) Pak jsou hry, ktere maji natolik slozite univerzum, "poslepovane", aby pribeh vsech budoucich pokracovani do sebe zapadal a nepusobil divne. Pripadny film by pak musel mit delku serialu, aby vubec divak dokazal pochopit nejaky slozitejsi pribeh a motivace postav. V opacnem pripade by film vypadal jen jako pribeh ze znameho herniho prostredi. Prvni moznost je vice mene nerealna a druha se temer nikdy nepovede, protoze se nejde zavdecit fanouskum a divakum soucasne a o to se vzdy reziser (fanousek) pokusi:-/....... Tady je krasny priklad Warcraft a to kdyz se clovek podiva na videa k expanzim, nebo vetsim patchum, tak si jen rika proc to sakra konecne neudelaji jako film a ...;-D

Film jde vzdycky natocit dobry, jen si musi producenti uvedomit, ze se film toci hlavne pro divaky, tak jako je to treba u kniznich predloh a fanouskum ("znalcum") vysvetlit, ze pro ne tam toho zase tolik noveho nebude .....

1 0
možnosti

Jste si uz u Mafie odpověděl. Film podle Mafie by byla sbirka klise, který natocil uz někdo jiny. To je obecne problem, ze hry rady vykradaji filmy a jiné zname pribehy a to co to zachranuje je prave vtazeni hrace do deje. Tedy hrac ten svet ovlada a muze se v nem virtualne pohybovat, coz filmu chybi. Jenze na platne by to proste vypadalo nspatne.

Warcraft byl další z rady nepovedenych filmu a zaslouzene propadnul. Uspel vlastne jen v Cine. Postavy nezajimavy, je vam sumak co se tam vlastne deje a nic vas do toho nevtahne. Deni na platne pocitove nuda s pocitem, proc na to ma clovek koukat. A to rikam jako hrac Warcraft strategii. Vzdyt uz v zakladu je to naprosto podprumerna fantasy, tak jak z toho někdo chtěl vykřesat "Pana Prstenu" ?

Seriál je lepsi format pro nektery herni předlohy. Třeba Baldurs Gate by se dalo uklohnit ve stylu Game of Trones s tim, ze by celkova zapletka, která je opet jen fantasy klise, byla postavena hlavne na charakterech a jejich interakci. Opet jako film by to neslo udelat. Ale stejne se obavam, ze Baldurs Gate je tak vyspela znacka, ze by se na to divali jen skalni. Není to zadna svetove vyznamna předloha, která by lakala davy.

3 0
možnosti

1. Je třeba od počátku rezignovat na tvorbu filmu kopírujícího děj hry. To vyřeší všechny ty potíže s počtem postav a překombinovaností nepřehledností nebo pitomostí děje. A odzbrojí to většinu herních puritánů.

2. Ideálně vytvořit nový, nebo použít okrajový příběh ze hry, nebo lepší z univerza hry. To dá možnost vytvořit zbrusu nový kvalitní příběh v prostředí které hráči znají. Nicméně je tu úskalí. Je nutné universum nehráčskému divákovi rychle a dobře představit. Univerzum je nutné přesně dodržet. Protože to jediné stačí hráčskému divákovi ke štěstí.

A je hotovo. Cílem stejně není a nikdy nebude uspokojit hráče. Protože ti na film nikdy nevydělají. Přinejlepším vytvoří brzdu při neúspěchu hrozné kraviny.

Cílem je vytvořit film který bez ohledu na hráče osloví mnohem větší cílovky a vydělá. Nicméně nadšení hráči zajistí marketing.

2 0
možnosti

velké rpg nebo online hry. Ideální materiál. Tak jak dokáže bethesda sypat nové příběhy pro svá pokračování. Tak může někdo napsat super příběh zapadající do herních světů. No nestačí vám to? Další noname týpek vyleze z další díry v zemi s doposud nepoužitým číslem. Detektivní příběh v pustině a cestou potká oškliváka se stomečkem na hlavě. Komu by to nestačilo. Jinak další týpek vyleze z nějakýho vězení a s rezavím mečem začne objevovat fantasy panteon. Nekonečně příběhů a úspěch záleží jen na kvalitě scénáře.

0 0
možnosti

Nejlepsi film podle hororu je pro me jednoznacne Silent Hill (dvojku radsi zapomenu). Včera jsem videl Assassins Creed a musim rict, ze jsem nebyl nijak zklamany a to jsem hral všechny dily AC serie. A (mozna prave proto) ačkoliv nejsem fanoušek Warcraft serie, tak jsem film videl v jednom tydnu 2x a bavil jsem se moc.

1 0
možnosti

Podle hry, ne podle hororu samozrejme ;-D

0 0
možnosti
  • Nejčtenější

Nebýt seriálu o Buffy, jsem bezdomovec, přiznala hvězda The Last of Us

novinky 24. 3. 2024 19

Osmačtyřicetiletý herec Pedro Pascal dnes díky seriálům jako The Last of Us, Mandalorian nebo...

Nový trend na Twitchi: Streamerky promítají hry na svá prsa a pozadí

novinky 23. 3. 2024 22

Streamerka Morgpie objevila nový způsob, jak zaujmout své převážně mužské fanoušky na Twitchi, když...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Pozapomenutá hra od mistrů žánru RPG už se dá zase pořídit legálně

novinky 22. 3. 2024 10

Špionážní klasika Alpha Protocol od legendárního studia Obsidian se vrátila do oficiální...

Už hrajeme šestý díl, provokují vývojáři The Elder Scrolls fanoušky

novinky 26. 3. 2024 20

Do vydání dalšího dílu legendární RPG série The Elder Scrolls zbývají ještě dlouhé roky, vývojáři...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Úspěšní vývojáři zepsuli velká vydavatelství. Padla i velmi vulgární slova

novinky 27. 3. 2024 33

V posledním roce obchází herním průmyslem strašidlo masivního propouštění, svou pozicí si nemohou...

Vypadají zajímavě, datum je nejasné. Stihne těchto 20 her letošní vydání?

magazín 29. 3. 2024 0

Máme za sebou teprve první čtvrtletí letošního roku, takže u spousty her pořád není jasné přesné...

Předplatitelé PS Plus dostanou v dubnu nedoceněný herní propadák

novinky 28. 3. 2024 1

Největším tahákem dubnové nabídky pro předplatitele služby PS Plus je loňská fantasy střílečka...

Vývojáři mobilní hříčky utratili za marketing více, než stojí vývoj velké hry

novinky 28. 3. 2024 6

Aktuální mobilní hit Monopoly GO! vydělal během pouhých deseti měsíců od uvedení již dvě miliardy...

Judas nechce být novým Bioshockem, sází na znovuhratelnost

novinky 27. 3. 2024 3

Legendární herní vývojář Ken Levine konečně poodhalil detaily o své dlouhé roky připravované hře...