Videohry v roce 2002

  • 20
Na začátku nového roku se pokusíme tímto článkem lehce nastínit, na jaké že herní pecky se můžeme těšit v nastalém období pro různé systémy, takže si společně projděme galerii zajímavě vypadajících titulů pro platformy PS2, Xbox a GameCube, které mezi sebou už v blízké době začnou v Evropě svádět nelítostný boj o zákazníka.
V-Rally 3

Takže co nás v oblasti videoher za rok 2002 čeká a nemine. V našem výčtu tentokráte vynecháme handheldy, ale nebojte se, někdy v budoucnu jim tento nedostatek pozornosti vynahradíme.

Vezměme to pěkně popořadě a začněme PS2.
Zde to samozřejmě bude všemi opěvovaná špionážní adventura , která vypadá téměř ve všech ohledech na jasný „killer“ titul. Zajímavostí budiž fakt, že v roli hratelné postavy nebude Solid Snake tentokráte sám a ještě tu zmíním jednu další důležitou noticku. Japonská verze této hry, jež přišla na trh po americkém vydání, se pyšní několika zajímavými a novými vymoženostmi - jako je př. Boss Battle mód, kde lze postupně bojovat se všemi hlavními protivníky ve hře, a to bez výhody extra uzdravovaček (rations). Jsem velice zvědav, jak na tom bude evropská verze této hry, která podle některých pramenů má mít též nějaký interesantní bonus!
Na poli závodních her visí otazník nad přídavkem jménem Colin McRae Rally 3, či Driver 3 – posledně uvedený projekt má být údajně Virtua Fighter 4 realističtější verzí loňského hitu The Getaway, který snad už konečně uzří světlo videoherního světa!
V oblasti sportovní se samozřejmě dočkáme všemožných hokejových, fotbalových, basketbalových a já nevím ještě jakých nástaveb, ale největší pozornost na sebe zatím strhlo ohlášení , jehož bychom se mohli – oproti původním předpokladům a s velkou dávkou štěstí - dočkat již letos pod stromečkem!
V oblasti akčních adventur je určitě netrpělivě očekávané
Ico a asi ještě více možné vydání Tomb Raider Next Generation, který dle traileru obsaženém v pátém dílu série – Tomb Raider Chronicles – nevypadal vůbec k zahození. A nemůžeme opominout ani dříve „čistokrevnou“ adventurní řadu proslulého Broken Swordu, jež tentokráte s podtitulem The Sleeping Dragon nabídne daleko akčnější herní rámec.
Nesmíme zapomenout ani na bojovky, kde se tento rok strhne zajímavý boj mezi segáckým Virtua Fighter 4 a Tekken 4 od Namco. Uvidíme, kdo bude v tomto střetu úspěšnější.
V žánru FPS se budeme asi nejvíce těšit na Timesplitters 2, kteří tentokráte zejména pro singleplayer mají nabídnout více ke hraní, a další kapitolu velice populární Medal of Honor série, tentokráte to bude Medal of Honor Frontline.
Timesplitters 2 Na konec jsem si nechal žánr RPG a tady sérii Final Fantasy. Desátý díl je totiž pomalu na spadnutí, jeho japonskou verzi na dvou DVD máme už nějakou dobu v redakci a musím na její adresu zodpovědně prohlásit, že ač nečekejte nějakou revoluci, rozhodně to bude stát za koupi. Kolový systém soubojů mě osobně přijde lepší, než jinak dynamický tok soubojové fáze použitý v minulosti, grafické zpracování a FMV sekvence jsou opět úžasné, drobným mráčkem na čele je práce kamery, jež je tady kompletně v rukou počítače - stejně jako v předchozích PSX inkarnacích - což je s ohledem na zdejší plně polygonové grafické zpracování opravdu velká škoda. A pak samozřejmě Final Fantasy XI, na jejíž online možnosti jsem v našich luzích a hájích doopravdy hodně zvědav. Záměry tvůrců v tomto ohledu ostatně napovědělo bonusové DVD v případě shora avizovaného Final Fantasy X, na němž vyjma ukázek některých nových produktů Squaresoftu bylo možné shlédnout i zajímavé představení koncepce služby PlayOnline. V této souvislosti stojí za připomenutí, že podle posledních zpráv půjde této služby využívat bezplatně a měsíční paušál se bude vztahovat jenom na hraní online titulů jako je právě Final Fantasy XI či karetní Tetra Master.

Unreal Championship

Co se týče ostatních platforem, dáme přednost nejprve Xboxu, který má podle všech prognóz větší šance než GameCube prosadit se v Evropě. Ostatně i naše nedávné hlasování na toto téma vyznělo v jeho prospěch. Ať již proto, že jsme mu přeci jenom na našich stránkách dali více prostoru než konkurenci od Nintenda.
Zrekapitulujme si naší anketní otázku: „Kdybyste měli možnost zadarmo získat nějakou videoherní konzoli, jakou byste si vybrali za teoretického předpokladu, že doma ještě žádnou nemáte?“
V odpověď hlasovalo několik desítek čtenářů, přičemž s velkým náskokem zvítězila PS2 (110 hlasů), následoval právě Xbox (31 hlasů), na třetím místě byla GameCube (7) a bramborovou příčku obsadil GameBoy Advance (5). Samozřejmě, že tento výsledek nemá skutečnou vypovídací hodnotu o případném úspěchu uvedených konzolí na našem trhu, ale může něco napovědět. Každopádně, z herního hlediska se u Xboxu můžeme těšit na skvělou multiplayerovou FPS jménem Halo, adrenalinově vyhlížející destrukční závody ve Wreckless, cartoonové Jet Set Radio Future (jehož první kapitola slavila dílčí úspěchy na Dreamcastu), výtečně vyhlížející Unreal Championship, velkou neznámou představuje The Matrix – bude zajímavé jeho srovnání s Maxem Paynem, jehož PC konverze podle všech Project Ego zdrojů dopadla pro Xbox lépe než pro PS2. Když jsme u těch konverzí, určitě lákavě vypadá převod Pro Evolution Soccer a Silent Hill 2 (obé Konami). Nemluvě o společných titulech pro PC a Xbox jako Battlefield 1942, The Elder Scrolls III: Morrrowind nebo Myst III.
A takovou třešničkou na dortu může být revolučně se tvářící RPG Project Ego, jež podle všech dispozic konečně hodlá využít potenciálu konzolí nové generace ve všech ohledech.

Takže nám zbývá GameCube, sympatická herní kostka od Nintenda, které se stejně jako v případě Xboxu dočkáme i u nás v průběhu tohoto roku, a jež nabídne mj. „úsměvně hororový“ Luigi Mansion. Nebo naopak brutálně hororovou edici Resident Evil, jíž Capcom exkluzivně připravuje pro GameCube a v tomto kontextu nutno říci, že je toto rozhodnutí poněkud zvláštní, neboť na PS2 se dočkáme kupř. střílečky Resident Evil Gun Survivor 2, takže to rozdrobení série je opravdu podivné. V uvedeném žánru potěší fanoušky také titul Eternal Darkness, který není ani zdaleka posledním herním počinem pro tuto platformu, jenž je zaměřený a cílený pro „dospělé“ hráče. Pro tento okruh potencionálních majitelů GameCube je dále připraven Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II příjemný Wave Race Blue Storm, zejména ale výborně hodnocené nové Hvězdné války - Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II, dále se pak chystají FPS Turok Evolution a hlavně Perfect Dark Zero, o němž se více dozvíme na každoročně pořádaném E3. Inu a v neposlední řadě nesmíme zapomenout ani na Mario Kart, pokračování veleúspěšných závodů z N64, půvabnou bojovku Super Smash Bros. Melee, strategicky koncipovaného Pikmina nebo akční adventuru jdoucí důsledně ve stopách Zeldy s názvem Star Fox Adventures: Dinosaur Planet.

Přirozeně, že tento výčet nemůže být úplný, ale snažil jsem se nastínit alespoň v hrubých obrysech skutečnost, že na každé platformě se rýsují velice kvalitní herní projekty a že vývojáři se opravdu snaží. Jejich práce je mnohdy nevděčná a málokdo má pro ně to pravé pochopení (inu, recenzenti her asi nejméně). Jsou to přeci jenom lidé z masa a kostí a mají normální lidská přání a touhy; na konec tohoto článku jako takový bonus vám tedy přiblížíme nejvíce žádané předvánoční sny některých videoherních celebrit:

Perfect Dark Zero

Jason Rubin (Naughty Dog)
Mír na zemi, hry GTA3, Metal Gear Solid 2, SSX Tricky a Halo.
Lorne Lanning (Oddworld Inhabitants)
Dvouměsíční dovolená – a to kdekoliv, opravení děr ve střeše domu, zastavení spamových emailů, plasmová televize formátu HDTV, štěňátko jakékoliv rasy.
Tetsuya Nomura (Square of Japan)
Čas, dovolená, velká prostorná místnost, peníze na propagaci a reklamu, plasmová TV.
Mark Cerny (Naughty Dog)
Hry Halo, Metal Gear Solid 2, Final Fantasy X, Half-Life (PS2 verze), Maximo.
Terry Donovan (Rockstar Games)
Surfování u jednoho ostrova na Tahiti, mít za holku Jodie Foster, obědvat v Neapoli a stihnout ještě večeři v Marakeši, šance zabojovat si v Ultimate Fighting Championship, mít vlastní rádio show.
Hironobu Sakaguchi (Square of Japan)
Zdraví celé rodiny, odpověď na otázku – jak vznikl, resp. odkud se tu vzal vesmír?, fotografie – jež byly nenávratně zničeny, nekonečné internetové připojení, dokončení stavebnice – sestavení kostí dinosaura.
Yoshitaki Amano (designér postav Final Fantasy série)
Láska, kompletace komiksové řady Elektra the Redeemer od Marvela, výlet k onsenským teplým zřídlům v Japonsku, shlédnutí nového francouzského filmu Amélie, odpočinek. A bude prý velice rád, když se těchto pět přání naplní ve stejný čas.

Takže vám tímto přeji hodně štěstí a úspěchů v novém roce, hodně kvalitních her a větší míru tolerance, zde zejména při pohledu a postoj ke konkurenčním herním platformám. A k tomuto si dovolím připojit moc pěkné motto, jejž jsem si vypůjčil ze záhlaví jedné známé české sajty:
„Vždyť kdo si umí hrát, ten stárnout nemá čas, a kdo by nechtěl žít…“