Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Velkorozpočtové hry trpí nedostatkem inovace, říká autor Deus ex a Thief

  17:34aktualizováno  17:34
Ačkoliv se o něm příliš nemluví, patří Warren Spector mezi nejostřílenější návrháře videoherního průmyslu. Je otcem řady milovaných sérií, například her Wing Commander, Ultima: Underworld, Thief, Deus Ex či System Shock.

Ilustrační obrázek k nejnovějšímu dílu hry Thief

Spector se po několika letech v akademickém prostředí vrací k vývoji her a nechal se slyšet, že nedostatek inovace ve velkorozpočtových hrách zachraňují nezávislé projekty.

„Nemůžu uvěřit tomu, že to řeknu nahlas. Už mě potom v herním průmyslu asi nikdy nezaměstnají. Ale u velkorozpočtových her nevnímám výrazný pokrok. Zdá se, že vycházejí vyladěnější a hezčí verze titulů, které již bylo možné hrát před lety,“ řekl Spector v rozhovoru pro server Gamasutra.

„Díky bohu za nezávislou scénu. Existují v ní lidé, kteří experimentují se zajímavými věcmi,“ dodal. Legendární návrhář sám chce experimentovat s posouváním laťky.

Warren Spector

Warren Spector

„Chtěl bych vidět propracovanější postavy a robustnější umělou inteligenci. Hodně jsme se zlepšili v programování soubojů. Ale řekl bych, že se příliš nezměnilo u umělé inteligence mimo boj a při interakci s lidmi. Nijak zásadně jsme neposunuli konverzaci ani vytváření emocionálního pouta s postavami. S tím bych si rád hrál,“ vysvětluje Spector.

Zároveň však uznává, že společnost Arkane Studios alespoň částečně pokračuje v šlépějích studií Origin a Looking Glass, kde Spector pracoval. V Arkane totiž vznikla značka Dishonored, která nepřímo navazuje na jeho plíživou hru Thief.

Podobně jako Spectorovy staré projekty se totiž i tituly od Arkane Studios pokouší hráčům umožnit „psát jejich vlastní příběhy“. A vývojář by v tomto ohledu rád pokročil ještě dále.

Příležitost pro to ostatně bude mít s tituly System Shock 3 a Underworld Ascendant, jejichž vývoj povede, a díky nimž se k tvorbě videoher vrátil (čtěte více).

Autor:


Nejčtenější

Revoluční rok 1998 ve hrách. Zvolte tu nejlepší

Nejlepší hry roku 1998

Rok 1998 byl pro hry mimořádně požehnaný. Kromě toho, že vznikl Bonusweb, vyšla celá řada her, které dodnes platí za...

Hry a porno generují největší příjmy z virtuální reality

Pornografická videa v VR

Největším motorem v oblasti virtuální reality jsou hry a porno videa. Vyplývá to z úniků dat Valve a analýzy...



Lepší než GTA? Ohlédnutí za prvním dílem Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Původní Red Dead Redemption patřilo s přehledem k nejlepším hrám minulé generace konzolí. Cenami ověnčená kovbojka...

Vynikající střílečka Insurgency je dočasně zdarma

Insurgency

Multiplayerová střílečka Insuregncy dostane 18. září nepřímé pokračování nazvané Sandstorm. Aby její autoři zvětšili...

Osm a jedna exkluzivní klasika, které by si zasloužily remake na PS4

Killzone 2

Po fenomenálním Shadow of the Colossus vývojáři z Bluepoint Games oznámili, že se chystají na další remake. Půjde opět...

Další z rubriky

Další pokus o vzkříšení značky Jagged Alliance vypadá jako špatný vtip

Jagged Alliance: Rage!

Bohužel, návrat kultovní strategie Jagged Alliance není takový, jaký by si fanoušci značky nejspíše přáli. Po pravdě...

VIDEO: Battlefield 5 má konečně trailer, jaký si zasloužil

Battlefield 5

Konec experimentů. Battlefiled 5 konečně dostal pořádný trailer, který v plné síle ukazuje hru tak, jakou jí fanoušci...

Arménie vyzývá hráče, aby vyzkoušeli strategii Crusader Kings 2

Vlajka Arménie

Oficiální twitterový účet Arménské republiky vyzývá hráče, aby si zahráli populární historickou strategii za arménský...



Najdete na iDNES.cz