"Bude to skutečně transformační rok," říká producent hry Mike Zhivets. "Plánovaná vylepšení se dotýkají samotného jádra hry, kdy každé přepracovává vzhled a dojem ze hry."
Vývojáři během roku 2014 upraví grafické jádro hry, vylepší modely tanků i prostředí, v němž se bitvy odehrávají. O vítězích a poražených nově rozhodne také proměnlivé počasí a s tím související omezená viditelnost.
Počítat můžeme i se zničitelným prostředím, na jednotlivé cihly se rozpadnou nejenom různé zídky, ale také budovy. To se ostatně týká i tanků, z nichž po výbuchu budou odlétávat věže, zatímco poškodit lze i menší části stroje. Během roku se také objeví historické bitvy.
Veškeré inovace vypočítává nové video, přičemž autoři budou postupně zveřejňovat vývojářské deníčky, v nichž každý aspekt rozeberou podrobně.