Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Ubisoft o hrozícím násilném převzetí: Může to ohrozit naši kreativitu

  15:43aktualizováno  15:43
Svěřit rozhodovací pravomoci firmě, která se ve videoherním průmyslu neorientuje, může být zdrojem komplikací a úpadku. Alespoň to tvrdí šéf Ubisoftu Yves Guillemot. Přesně to totiž jeho společnosti hrozí v souvislosti s potenciálním násilným převzetím korporací Vivendi.

Yves Guillemot, ředitel Ubisoftu | foto: Ubisoft

Ta totiž to samé učinila s mobilní firmou Gameloft, kterou Guillemot spoluzakládal. Guillemot však připomíná, že se Vivendi v herním průmyslu neorientuje. A že se odvětví vyvíjí tak závratným tempem, že to může představovat riziko pro kreativitu jednotlivých studií.

„Občas přijmete rizika, nefunguje to a projekt musíte zrušit. Očekávali jste totiž, že se odvětví bude posouvat jedním směrem, a nestane se tak. Když však manažeři tento postup umožní, nikdo vás neviní z neúspěchu,“ řekl Guillemot pro server Gamespot.

„Manažeři řeknou: ‘Dobrá, naučili jsme se to a to. Využijeme to v jiném projektu.’ Ale v organizacích s menší tolerancí k riziku si to nemůžete dovolit,” objasňuje.

Nezávislost je tedy podle Guillemota klíčem k riskantním projektům a ochotě jít proti proudu. A to je součástí firemní kultury v Ubisoftu. Firma například jako jedna z mála vydávala hry pro konzoli Wii U a mezi velikými vydavatelstvími bude také jedním z pionýrů virtuální reality.

Assassin’s Creed: Syndicate
Watch Dogs 2
Far Cry Primal

Do portfolia společnosti spadají hry jako Assassin’s Creed, Watch Dogs či Far Cry.

Guillemot navíc věří, že Vivendi jako potenciálního vlastníka není možné srovnávat s dalšími mateřskými společnostmi. Příkladem by mohl být ZeniMax, pod který spadá vydavatelství Bethesda.

„Zenimax se na videohry soustředí. Když jsem se s nimi potkal, měl jsem pocit, že se zaměřují především na hry. Není to veliký konglomerát jako Disney či někdo další. Jsou takřka nezávislí.“

U majitele, jako je Vivendi, prý hrozí také rozhodování založené výhradně jen na aktuálních trendech. Guillemot však upozorňuje, že by řada stávajících her tímto způsobem nevznikla.

Tituly jako The Division a Watch Dogs 2 společnost začala vyvíjet v době, kdy trendy směřovaly k free to play a analytici zvěstovali konec tradičního hraní.

Autor:



Nejčtenější

Natáčí porno a všechny výdělky utrácí v počítačové hře

Ukázka tvorby hráčovy postavy ve hře EVE Online

Chce se stát největším dopravcem ve světě hry EVE Online. Na vybudování flotily si vydělává masturbací v internetových...

Progamer napadl během hry svoji přítelkyni, kamera vše živě přenášela

League of Legends

Diváci herního utkání populárního čínského hráče hry League of Legends se nečekaně stali svědky domácího násilí, které...



RECENZE: Nový díl Need for Speed vyvolává úvahy o tuposti

Nedd for Speed: Payback

Akční závody Need for Speed: Payback jsou krásnou ukázkou, jak z kdysi masivně populární značky udělat naprostou...

Stahujte kultovní sci-fi akci MDK, je dočasně zdarma

MDK

Digitální distribuce GoG zahájila Černý pátek v předstihu a při té příležitosti uvolnila zdarma kultovní sci-fi akci...

Herní hitparáda. Písně z her, na které se nezapomíná

The Andrew Sisters

Chytlavá hudební skladba patří k osvědčeným způsobům, jak se dostat hráčům pod kůži. Ať už doprovází intro, závěrečné...



Další z rubriky

Chamtivost přenecháme jiným, slibují autoři Zaklínače

Cyberpunk 2077

CD Projekt RED si rozhodně neberou příklad z Electronic Arts a slibují, že jejich chystaná hra bude minimálně tak...

Na čem všem hrajete videohry?

Virtually Dead a HTC Vive

Napište nám, na jakých zařízeních aktuálně hrajete videohry. Na vaše odpovědi se těšíme v diskuzi pod článkem.

Stahujte kultovní sci-fi akci MDK, je dočasně zdarma

MDK

Digitální distribuce GoG zahájila Černý pátek v předstihu a při té příležitosti uvolnila zdarma kultovní sci-fi akci...



Najdete na iDNES.cz