Fyzika je ve hrách často skloňovaným pojmem. Zdůrazňují se efekty jako realistický pohyb vody, šatů, či particle efekty při výstřelech do různých materiálů. Zvláště pak ale model destrukce, když se tedy zdaří alespoň trochu napodobit skutečnost.
Jak vypadá ultimátní fyzikální engine se můžete podívat v následujícím videu. Jde o demonstraci platformy ICE od firmy Softimage. Tak tohle by se nám aplikované ve hrách docela hodilo. Tedy samozřejmě adaptované na herní podmínky.
Ale to si zřejmě ještě dlouho počkáme, než něco podobného poběží realtime a ve hře. Vypadá to ale hezky i tak...
VIDEO
Zdroj: gameranx