Vývojáři slibují, že jednotlivé mapy půjde dokončit jak plížením, tak i řeznickou akcí. Hra má údajně zahrnovat pružný bojový systém, ve kterém půjde kreativně kombinovat dovednosti, nadpřirozené schopnosti a různá udělátka. "Vytvořte svůj herní styl inovací a improvizací," vyzývá oficiální tisková zpráva.
Na titulu se podílejí ostřílení vývojáři. Například herní návrhář Harvey Smith, který je známý pro práce na Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. Svou ruku k hernímu návrhu přiloží též Raf Colantonio, který spoluvyvíjel Arx Fatalis a Dark Messiah of Might and Magic. Na vzhled hry pak dohlíží Viktor Antonov, který vedl vývoj vizuálního pojetí Half-Life 2.
Titul vyjde v průběhu letošního roku, a to pro PC, PlayStation 3 i Xbox 360.