Ačkoliv Titanfall 2 zatím jde na odbyt hůře než první díl, vydavatelství Electronic Arts nad ním hůl prý zlomit nehodlá. Cílem je na značce pracovat řadu dalších let a postupně její hráčskou komunitu rozvíjet.
V reakci na dotazy akcionářů to odhalil Andrew Wilson, ředitel Electronic Arts. Firma však bude experimentovat s délkou vývojových cyklů a způsobem, jak zájem o titul zvyšovat.
Například veškeré nové mapy pro síťovou hru Titanfall 2 budou zdarma.