Pro příznivce hry může dokument nabídnout zajímavé detaily o vzniku titulu. Z vývojářů také sálá nadšení pro jejich práci. Je cítit, že vytvářejí něco, v co věří, a že je ten proces baví.
Jedním z prvotních impulzů pro tvorbu World of Warcraft prý byla snaha dokázat světu, že se Blizzard neomezuje jen na jeden typ zážitku a dokáže vytvořit i něco, co lidi překvapí. Tvorba on-line hry na hrdiny je velkolepý projekt a právě úspěch World of Warcraft řadu společností vedl k vývoji vlastní variace žánru. Většina z nich však skončila v propadlišti dějin.
Nový datadisk Warlords of Draenor ovšem naznačuje, že hra bobtnala příliš dlouho. Některé z nových změn tak titul zjednoduší (čtěte více). Vůbec první grafické aktualizace se pak dočkají hráčské modely postav, které pro původní rasy byly dosud stejné jako ve verzi hry z roku 2004.