Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Zaměstnavatel říká: Važte si 80hodinového týdne, klikání myší není práce

  13:15
Ostřílený vývojář a podnikatel Alex St. John hájí pracovní podmínky, kterými proslul herní průmysl. Podle něj generace mladých tvůrců věří, že dnešní vývoj interaktivních zážitků připomíná otroctví. Zároveň však tvrdí, že možnost vytvářet videohry je výsadou, a kritika přesčasů proto není na místě.
Vznik grafiky pro počítačovou hru, ilustrační fotografie

Vznik grafiky pro počítačovou hru, ilustrační fotografie

Alex St. John je jedním z původních autorů aplikačního rozhraní Direct X, sám vlastní digitální vydavatelství WildTangent a jeho dceřiná společnost WildTangent Studios vyvíjela i hry.

A v souvislosti se zkušenostmi s herními vývojáři napsal: „Stěžují si, že dlouhá pracovní doba a osobní oběti požadované pro vytváření skvělých her jsou výsledkem špatného managementu.“

„Chtěli by podnikatelské úsilí, jakým vývoj videoher je, proměnit na tradiční osmihodinovou práci. Takovým lidem se k jednomu z nejpozoruhodnějších a nejprivilegovanějších zaměstnání podařilo zaujmout stejný postoj jako k námezdnímu otroctví,“ tvrdí St. John ve svém článku pro server VentureBeat.

7. listopadu 2012

St. John vyrůstal ve srubu na Aljašce bez elektřiny, vodovodu a topení. Život v moderním světě tak považuje za přepych, za který by lidé měli být vděční.

„Přiznávám, že od mé poslední návštěvy kadibudky a lovu večeře uplynulo 23 let. Ale luxus v podobě porcelánových záchodů a rychlých občerstvení mě stále ohromuje.“

„Nedokážu si představit, v jakém bezpečí žijí lidé pracující v technologických oborech, když libovolný počet hodin strávený klikáním myší považují za náročnou a vysilující práci,“ přemítá St. John.

Kritika přesčasů na něj v souvislosti s tím působí jako popis práce v zemi třetího světa, kde pro nakrmení rodiny musíte kopat diamanty.

Studio Cauldron při finálních fázích vývoje Spellcrossu. Ve předu zleva: David
Detailní záběr na model bojové techniky
Detailní záběr na model jednotky
Koncept jednoho z protivníků

Obrázky z vývoje slovenské strategie Spellcross.

Nadaným vývojářům proto doporučuje, aby u stávajícího zaměstnavatele dali výpověď a začali vytvářet své vlastní projekty. „Neuvěřitelně mě překvapuje a mrzí, že na moji ušlechtilou snahu o pomoc nikdo nikdy nereaguje osvíceně a s vděčností. Většinou se jen rozčilují,“ píše autor v úvaze.

Místo toho prý od vývojářů slýchává o vyvážení pracovního a osobního života a úvahách o tom, jak by hitové hry se správným managementem mohly vznikat bez přesčasů. „Lidé prý mohou z přílišné práce i vyhořet... při snaze vytvářet počítačové hry..,“ podivuje se St. John.

Jako člověk s letitou praxí uvádí, že všichni proslulí vývojáři pracují tvrdě a nikdy si nestěžují.

K vysněné práci Čechovi pomohla nevěra

Patrik Špaček
Patrik Špaček

Herní vývoj je mnohdy prošpikovaný pikatními příběhy. Bonusweb v únoru vyzpovídal českého vývojáře Patrika Špačka, který žije v USA a jeho cesta k tvorbě her byla výsledkem dlouhodobého úsilí. Napomohla i brigáda, kterou získal díky nevěře zaměstnavatelky (čtěte více).

„Většina z nich by mohla mít více peněz, větší jistoty a žít vyváženěji, kdyby pracovali v jiném zaměstnání. Ale chtěli vytvářet hry a šli si za tím vždy na 110 %. V herním průmyslu neznám jediného úspěšného člověka, který by svou práci byť jen částečně považoval za námezdní otroctví.“

St. John proto věří, že pro vyvážený život a předvídatelný počet pracovních hodin tu jsou jiná zaměstnání. „Pokud 80 hodin týdně považujete za vysilující námahu, pilujte své dovednosti tak dlouho, než začnete být dobří. Vyvíjení her není práce a posouvání myši není strast. Je to ta nejúžasnější příležitost, jakou v rámci placené práce můžete získat,“ argumentuje St. John.

Autor:
  • Nejčtenější

Udělali nám z postaviček ošklivce, stěžují si hráči mobilních Pokémonů

Nová aktualizace populární mobilní hry Pokémon GO je podle hráčů naprostá katastrofa. Ve hře se...

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

V nové hře podle Pána prstenů se nebude bojovat, ale stavět Hobitín

Chystaná hra Tales of the Shire nás zavede do světa Pána prstenů, tentokrát však nebudeme bojovat...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Nový herní seriál od tvůrců Life is Strange nás vrátí do devadesátek

Tvůrci milované série Life is Strange se ve své příští hře Lost Records: Bloom & Rage vrátí k...

80 %

RECENZE: Endless Ocean Luminous je chytlavá podmořská meditace

V Endless Ocean Luminous se stanete potápěčem, na jehož bedrech leží záchrana jednoho velmi...

Vychází taktická střílečka Gray Zone Warfare. Stane se dalším českým hitem?

Více než rok od svého oznámení vychází v režimu předběžného přístupu military simulace Gray Zone...

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Bývalý fitness trenér Kavalír zrušil asistovanou sebevraždu, manželka je těhotná

Bývalý fitness trenér Jan Kavalír (33) trpí osmým rokem amyotrofickou laterální sklerózou. 19. dubna tohoto roku měl ve...

Horňáci versus dolňáci. Víme, čemu muži dávají přednost, a je to překvapení

Ženské tělo je pro muže celkově velmi atraktivní a nabízí jejich očím mnoho zajímavých partií. Největší pozornosti se...

Hello Kitty slaví padesátiny. Celý svět si myslí, že je to kočička, jenže není

Kulatý obličej se dvěma trojúhelníkovýma ušima, drobný čumáček, vousky a červená mašle na uchu. Taková je Hello Kitty,...

KOMENTÁŘ: Z Davida Černého se stal parazit. O umění už dávno nejde

Premium Když se David Černý v televizi pohádal s kurátorkou Marií Foltýnovou, spory o jeho plastiku na obchodním domě Máj...

Muž má recept na dlouhověkost, v jednašedesáti je ve skvělé formě

Dave Pascoe chce dokázat světu, že i v důchodu můžete vypadat jako za mlada a také se tak cítit. Stačí dodržovat pár...