"Nemyslím si, že by se kterákoliv vydavatelství třásla strachy," řekl Schafer pro server Rock Paper Shotgun. "Ona reagují v duchu 'Jé, dva miliony dolarů, to je roztomilé!' To je marketingový rozpočet malé hry, na které pracuji," vysvětluje Schafer.
Studio Double Fine, které Tim Schafer založil v roce 2008, má čtyři vývojářské týmy. Na tradiční adventuře financované z komunitních peněz bude pracovat pouze jeden z nich (více o projektu, který od lidí získal v přepočtu přes 37 milionů korun).
"Ty ostatní týmy i nadále nabízejí herní koncepty vydavatelským společnostem a jejich reakce je vždy: 'To je skvělé, gratulujeme a teď se pojďme bavit o hrách tak jako vždy'. "
Zdroj: Games Industry