Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Treasure Planet: Battle at Procyon

  12:00
Chtěli jste se stát piráty, chlastat rum, nechat si useknout ruku, nohu, vypíchnout oko a poslouchat papouška na rameni? Ne?! Tak to máte štěstí - pozoruhodná strategie z vesmíru, velmi podobná Homeworldu, vám bude vyhovovat. Jen ty plachetnice u Mléčné dráhy nějak nesednou ani ke sci-fi ani k viktoriánské době.

Treasure Planet: Battle at ProcyonO Robertu Louisi Stevensonovi (1850-1884) se říká, že za svůj krátký život nestačil napsat nic špatného. On sám považoval každé zbytečné slovo v literárním díle za jakýsi přívažek, mrtvou část jinak radost vyvolávajícího prožitku - čtení. Pakliže mezi hráči existují lidé zabývající se literaturou, a to dokonce tou povinnou školní, jistě jim neunikla Stevensonova vynikající díla Podivný případ doktora Jekylla a pana Hyda, Klub sebevrahů a samozřejmě Ostrov pokladů. Dobrodružný román popisuje pátrání mladíka Jima Hawkinse po ostrově s bájným pokladem. Zároveň s ním poklad hledá kapitán Silver - prototyp piráta s papouchem a dřevěnou nohou. O adrenalin je postaráno. Ostrov pokladů dal vzniknout pirátským románům a do značné míry se zapříčinil o popularitu Karibiku, rumu a podezřelých pirátských jmen jako Kostelní lavice. Bez Stevensona by určitě nespatřila tváře hráčů například série Monkey Island. S dalším remakem knihy hodlá vytáhnout filmová společnost Disney na podzim tohoto roku, kdy uvede do kin animačku Treasure Planet v klasické disneyovské grafice. Po Atlantis jde o další vyzrálejší téma, naznačující přerod Disneyho přístupu k požadavkům publika. Nejen to - Treasure Planet nemá v názvu planet jen tak pro nic za nic. Krom toho, že jde o skvělý marketingový tah pro založení stránky www.treasureplanet.com (viz *planet*.com organizmus), je přítomnost planety odůvodněná scifistickým zasazením do vesmíru. Nejedná se o originální motiv - již roku 1987 kráčel Anthony Quinn v postavě kapitána Silvera ve vesmírné opeře L Isola del tesoro.

Ale počkat, copak se tu budeme bavit o filmu?! Nikoliv! Strategická hra Treasure Planet s filmem těsně souvisí. Studio Barking Dog (Homeworld: Cataclysm, Global Operations) uzavřelo s Disneym licenční smlouvu a hru vypustí zároveň s filmovou premiérou. Jde o nevídaný tah - filmové studio Treasure Planet: Battle at Procyonvstupuje do kooperace se slavným vývojářským týmem. Treasure Planet vypráví příbeh pět let po skončení filmových událostí. Alternativní svět se v technologickém vývoji zasekl v době plachetnic a vzducholodí, lidem se ovšem podařilo překonat gravitaci a vytvořili nadplanetární Impérium. Plachetnice pomalu plující k Venuši tedy není ničím neobvyklá - a zároveň je krásnou představou. Barking Dog vstupuje do světa TP s enginem podobným Cataclysm a filosofií dobrodružné strategie. Hlavní hrdina, Jim Hawkins, dokončuje studia na Akademii. Ve stejný čas Impérium plánuje mír s civilizací Procyonů, ale tajemná invaze neznámých pirátů narušuje důvěryhodnost obou stran. Hawkins se vrhá do zkoumání a objevování. Na povel má malou armádu fregat a lodí designovaných podle předloh z "našeho" osmnáctého století. Na dvacet typů se dá navěsit dvacet druhů zbraní - od projektilových až po ničivé lasery. Modifikace každého modelu záleží především na hráči, a nejen samotné zbraně, ale také jejich postavení určí finální ničivost lodi. Co se misí týče, sám scénárista a bývalý sloupkař Computer Gaming World, Martin Cirulis, říká: "Nabídneme dobrodružnou všehochuť, od jednoduchých misí přes zkoumání planetkových pásů a boje s vesmírnými draky až po zásobování vzdálených osad a bitvy s piráty." Se všemi těmi zbraněmi a loděmi přichází na přetřes otázka boje a pohybu. V rámci zachování atmosféry nejsou majestátné koráby dvakrát hbité a vzhledem k předpokládanému dětskému publiku není ovládání dvakrát komplikované - stačí klikání pravým tlačítkem pro označení cíle a levým pro pohyb. Barking Dog se zapřisáhá, že i zkušení hráči objeví spoustu taktických možností, které vyplývají z výrazně odlišných rychlostních a manévrovacích možností každé lodi. "Profesionální admirálové zvládnou udělat ostrou otočku kolem nepřítele a při míjení na něj vystřelit z bočních děl nebo ho zahákovat," popisuje Cirulis. "Jednotlivé části lodě se dají ustřelit a loď pak bojuje s útočnými a obrannými postihy." A jaká by to byla pirátská hra bez abordování?

Treasure Planet: Battle at Procyon

Začtete-li se do Ostrova pokladů, zjistíte, že středobodem pirátských vesmírů musí být knajpa, kde se piráti setkávají, předávají informace a hledají práci. Treasure Planet proto přináší personální managment a dialogový systém pohánějící příběh kupředu. Obsazení klíčových pozic (kormidelník, kapitán, střelec) schopnými námořníky je jednou z mnoha cest k úspěšnému dokončení hry, alespoň podle designérů. Více než vyzbrojené loďstvo se uplatní menší počet lodí s profesionální posádkou plus samozřejmě taktická inteligence na straně hráče. Interaktivita se netýká jen mikrovesmíru flotily, velkým škůdcem (nebo pomocníkem) bude samotný nekonečný vesmír. Černé díry budou polykat lodě, mlhoviny rušit radar a třeba takový sluneční vítr může pěkně pocuchat solární plachty. Zdá se, že Barking Dog myslí na všechno, včetně síťové hry. Zkušenosti zde čerpá z předchozího vesmírného titulu - Cataclysm, skvělého nástupce přelomového Homeworldu. Podívejme se na věc realisticky: Hra bez síťové podpory je na dvě věci - na dohrání a zahození. Stoprocentní integrace internetu a lokálních sítí do života počítačových hráčů vyžaduje alespoň jednoduchou síťovou hru, když ne přímo její podporu skrz oficiální mody a kampaně. Barking Dog samozřejmě hodlá podporovat živější přístup k síťovkám a poskytovat hráčům obsahové zázemí. Výše popsaný systém "skládání" flotily se promítne do rozdílného pojetí strategie u všech hráčů. Někdo vezme za své rychlé úderné jednotky, jiný velké armády a třetí třeba středně velkou flotilu s profesionálním zázemím. "Na začátku mise kupují hráči výbavu za omezený počet bodů a kvantita není přímo úměrná kvalitě. Plánujeme samozřejmě scénářem orientované mise, jako je 'ochrana konvoje' nebo boj o základny - to je náš nejoblíbenější styl," popisuje Cirulis. Výkřiky nadšení a nenávisti přitom zní v kancelářích vývojářů dlouho do noci.

Treasure Planet: Battle at Procyon

Barking Dog používá vlastní engine ARES. Samovýroba návrhářům umožňuje okamžité přizpůsobení softwareu a poskytuje širokou škálu destruktivních efektů. Produkční Michael Gyori v jednom rozhovoru vyjevil, že je z výbuchů, kouře a geometrie úplně na větvi. Pozorovat propad vlajkové lodi do černé díry je prý hrůzostrašné. Samozřejmostí zůstává téměř absolutní volnost kamery v prostoru. Podle domluvy designérů s Disneym vyjde editor světa - zřejmě na sto procent, protože bez takového dodatku začínají být hry nemyslitelné. Disney se také zaručil za autentické nadabování herních postav podle filmu. Co bych na to řekl před deseti lety... asi bych nevěřil. A dostáváme se k zajímavému tvrzení: Hra je designována pro osmileté až třicetileté hráče. Zamysleme se nad tím - má taková hra vůbec právo na dlouhé preview? Určitě. Inteligentní hra nepotřebuje extrémně složitý interface a komplikované ovládání. Osobně si i dnes rád zahraji Pac-Mana a nemusí to být nutně 3D verze. Genialita je v jednoduchosti.

Datum vydání stanovilo studio nejpozději na začátek listopadu. "Nezpozdíme se ani o den!" Tak o tom se rádi přesvědčíme. Nezklam nás, Štěkající pse!

Autor:
Témata: Atlantida, Radar
  • Nejčtenější

Je mi ho líto, říká „Ciri“ o novém představiteli seriálového Zaklínače

Herečka Freya Allen, která v netflixovském seriálu Zaklínač hraje postavu Ciri, se nechala slyšet,...

Nová sexy herní hrdinka prý není dostatečně odhalená. Vznikla i petice

Aktuální korejský herní hit Stellar Blade s hrdinkou ve velmi vyzývavých oblecích byl údajně krátce...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Svítící respirátory pro hráče byly průšvih, výrobce platí tučné odškodné

Společnost Razer dostala pokutu ve výši pětadvaceti milionů korun za to, že v době pandemie covidu...

Měl jim pomoci propagovat hru, místo toho ji v přímém přenosu zepsul

Měla to být historická událost v téměř dvacetileté historii online hry MapleStory, nakonec ostře...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Sestrojila si vybavení za statisíce, aby během hraní cítila bolest

Streamerka vystupující na internetu pod přezdívkou Gingas si doma postavila zařízení, které...

Bojíte se hororů? Skutečnost je často ještě divnější a děsivější

Věta „inspirováno skutečností“ se za léta nadužívání stala jen prázdnou marketingovou frází. Ne,...

Vydání nového Prince of Persia se kvůli úspěchu konkurence posouvá

Na Steamu se měla 14. května objevit v předběžném přístupu rychlá 2D roguelite akce The Rogue...

Česká zombie akce DayZ vstoupí do své druhé dekády zimním přídavkem

Česká hra DayZ, ve které se skupiny hráčů snaží přežít v nehostinné a zombíky zabydlené krajině, se...

Nový handheld Asus ROG Ally X má dramaticky navýšit výdrž

Herní handheld ROG Ally s Windows 11 brzy oslaví rok od vydání. Asus podle očekávání chystá novou...

V 59 letech zemřela herečka Simona Postlerová, ještě v sobotu zkoušela

Zemřela divadelní a filmová herečka Simona Postlerová, bylo jí 59 let. Zprávu o úmrtí potvrdil nadační fond Dvojka...

Titěrné sukně i míčky na podpatcích. Zendaya vzkřísila trend tenniscore

S nadsázkou bychom mohli říct, že největší tenisovou událostí tohoto roku je premiéra snímku Rivalové. Aspoň co se módy...

Zpěvačka Tereza Kerndlová měla autonehodu. Poslala vzkaz ze záchranky

Tereza Kerndlová (37) a její manžel René Mayer (53) měli v úterý ráno autonehodu. Na mokré vozovce do nich zezadu...

Kamion před nehodou vůbec nebrzdil, moderní tahač by tragédii zabránil

Policie obvinila řidiče za smrtelnou nehodu na D1. Litevský kamioňák narazil do osobního auta a natlačil ho na tahač s...

První světová válka zničila část Francie natolik, že tu stále řádí smrt

Řídkým rozvolněným lesem pokrytá pahorkatina u francouzského Soissons, Compiégne, Lens či Cambrai přirozeně svádí k...