Klávesové zkratky na tomto webu - základní
Přeskočit hlavičku portálu

Warcraft Adventures: Lord of the Clans

  12:00aktualizováno  5. září 1:09
Vítám vás u prvního dílu našeho nového seriálu, který se věnuje hrám, jež z nějakého důvodu nespatřily světlo světa. A jakou jinou bychom měli začít, když ne toužebně očekávanými Warcraft Adventures, na kterých v letech 1997-8 pracovala světoznámá firma Blizzard. Staňte se orkem Thrallem a sjednoťte zotročený zelený národ!

První na řadě pochopitelně nemůže být žádná jiná hra, než s velkou pompou oznámené a mohutně propagované příběhy ze světa realtimových strategií firmy Blizzard (viz náš profil) - Warcraft Adventures: Lord of the Clans s charismatickým orkem Thrallem v hlavní roli. Proč se po prvních úžasných screenshotech a show na E3 1998, která definitivně natěšila tisíce adventure-pozitivních hráčů po celém světě, rozhodlo vedení firmy zařadit WA:LotC do nelichotivého šuplíčku s nálepkou CANCELLED? Odpověď hledejte v následujících řádcích…

Jak měla hra vypadat?
Jak už bylo řečeno (a jak většina fanoušků Blizzardu dávno ví), v případě WA:LotC mělo jít o klasickou klikací adventuru ve stylu Monkey Islandu či jiných slavných titulů Lucas Arts (profil společnosti) a Sierry. Mělo jít o pokračování příběhů ze světa Azerothu, které započaly strategie Warcraft I a II. Proč se ale namísto očekávaného Warcraftu III (který nakonec stejně přišel… :o) rozhodli v Blizzardu sáhnout ke zcela odlišnému žánru? "Velká část z nás miluje adventury a přála si je dělat. A navíc – adventura je stále nejlepší cesta, jak někomu vyprávět příběh pomocí počítačové hry," vysvětluje Bill Roper v rozhovoru pro server GameSpot.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Jak měla hra vypadat?
Jak už bylo řečeno (a jak většina fanoušků Blizzardu dávno ví), v případě WA:LotC mělo jít o klasickou klikací adventuru ve stylu Monkey Islandu či jiných slavných titulů Lucas Arts (profil společnosti) a Sierry. Mělo jít o pokračování příběhů ze světa Azerothu, které započaly strategie Warcraft I a II. Proč se ale namísto očekávaného Warcraftu III (který nakonec stejně přišel… :o) rozhodli v Blizzardu sáhnout ke zcela odlišnému žánru? "Velká část z nás miluje adventury a přála si je dělat. A navíc – adventura je stále nejlepší cesta, jak někomu vyprávět příběh pomocí počítačové hry," vysvětluje Bill Roper v rozhovoru pro server GameSpot.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Na zmiňované výstavě, kde se WA:LotC staly velkým lákadlem na fanoušky, pak Bill Roper definitivně prozřel a uvědomil si nedostatky projektu. "Myslím, že fatální chyba celého projektu byla, že jsme byli trochu moc nostalgičtí. Identifikovali jsme hodně silných stránek klasických adventur, které chyběly v nových projektech, jako silné postavy, silný příběh, excelentní namluvení a herci… a zajímavé, zábavné puzzly. A když jsme tohle všechno měli, myslím, že jsme zůstali daleko za technologickou úrovní aktuálních her. Kdyby hra vyšla, myslím, že by si ji lidé koupili, zahráli a řekli: "Je to fajn, ale mělo to přijít už před pár lety." Nikdy jsme nechtěli takový produkt, o kterém se říká, že před pár lety mohl být skvělý."

Naděje umírá poslední…
…nicméně v případě Warcraft Adventures: Lord of the Clans se dá říci, že již i ona definitivně odešla do věčných lovišť. Bill Roper v již několikrát citovaném rozhovoru potvrdil, že resuscitaci Warcraft Adventures (bez ohledu na informace v aprílových číslech českých herních magazínů) neplánují. Malou útěchou pro ty, kteří se těšili na klasickou kreslenou adventurku a dočkali se jen trpkého zklamání, tak může být příslib, že Blizzard na adventure žánr nezanevřel a zůstává otevřený myšlence vytvořit takovou hru. Kdo ví, třeba se ještě někdy zbrusu nových, technologicky pokročilých a kompletně přepracovaných warcraftích dobrodružství dočkáme…

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Protože Warcraft Adventures jsou hrou, ke které existuje na internetu pořádná kopa materiálů, přichystali jsme pro vás alespoň výběr toho nejzajímavějšího. Krom našeho obsáhlého článku, který jste právě dočetli (pokud ovšem nezačínáte posledním odstavcem, což není zrovna sportovní), si můžete prohlédnout galerii, kde se nachází všechny screenshoty, které se nám podařilo schrastit (je jich rovných 38!). Pokud pak dáváte přednost jinému druhu vizuální prezentace, můžeme vám doporučit intro video, které Blizard vydal při příležitosti E3 1998. Pokud si chcete prohlédnout krabici hry a dozvědět se o Warcraft Adventures všechno možné i nemožné, doporučím vám pak tuto fanouškovskou stránku.

Autor:


Témata: Blizzard, Warcraft


Nejčtenější

Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
Hopsavé RPG je zpět a krásnější. Recenze Mario & Luigi: Superstar Saga

Netradiční, avšak stoprocentně funkční a zábavná kombinace RPG a hopsačky se ukázala jako recept na hit. Proč si tak nezopakovat díl, kterým to vše začalo?  celý článek

Wolfenstein: The New Order
Která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc?

Napište nám, která střílečka vás za poslední léta bavila nejvíc a proč. Na vaše odpovědi se těšíme v diskuzi pod článkem.   celý článek

Watch Dogs
KOMENTÁŘ: Herní kauzy a pseudokauzy. Čemu věřit?

Pokud pravidelně sledujete dění na herní scéně, jistě vám nebude dělat problém vybavit si nějaký prohřešek, trapas, nebo prostě „fail“, kterého se vůči...  celý článek

Cook, Serve, Delicious! 2!!
Ukažte Pohlreichovi, kdo je tady šéf. Recenze Cook, Serve, Delicious 2

Gastronomie už pomalu proniká i do her. Druhý díl originální akční hry Cook, Serve, Delicious! 2!! je tak povedený, že pobaví i toho, koho vařit vůbec nebaví.  celý článek

Další z rubriky

Hellblade: Senua's Sacrifice (PC)
Vývojáři prozradili některé triky, které používají k oblbnutí hráčů

Abyste se u her co nejvíce bavili, používají vývojáři spoustu triků, kterými nenápadně mění pravidla. Ve čtení pokračujte jen na vlastní nebezpečí, některé...  celý článek

Tracer z Overwatche
Blíží se sportovní revoluce? Vše, co víme o chystané lize v Overwatch

Již letos v prosinci začne zřejmě největší událost v historii progamingu. Blizzard spustí úvodní sezonu ligy ve hře Overwatch, která by časem mohla konkurovat...  celý článek

Ovládání Oculus Touch v akci
Autor Oculus Riftu chce robotickou ruku pro porno ve virtuální realitě

Ve zvláštním diskusním pořadu se zakladatel firmy Oculus Rift, mladý kontroverzní miliardář Palmer Luckey, rozhovořil o tom, že budoucnost virtuální reality je...  celý článek

Vyfoťte, vystavte, prodejte
Vyfoťte, vystavte, prodejte

Prodávejte jednoduše přes mobilní aplikaci Bazar eMimino.cz.

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.